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self.rect.topleft = init_pos # 初始化矩形的左上角坐标 self.speed = 8 # 初始化玩家飞机速度,这里是一个确定的值 self.bullets = pygame.sprite.Group() # 玩家飞机所发射的子弹的集合 self.img_index = 0 # 玩家飞机图片索引 self.is_hit = False # 玩家是否被击中 # 发射子弹 def shoot(self,...
1.游戏窗口的建立,用来显示游戏素材、动画。 2.背景素材的滚动播放。 3.敌机:从顶部的位置随机出现,以随机的速度下降。 4.英雄飞机:可以左右上下移动,激发子弹。 5.碰撞:子弹与敌机的碰撞,敌机与英雄飞机的碰撞,碰撞后有爆炸特效产生。 《飞机大战》总共包含两个文件,一个是plane_main.py文件用来书写游戏的主程...
Python代码写的飞机大战,里面包括音效,图片,字体资源!!! (0)踩踩(0) 所需:7积分 东莞各镇街geojson数据,echarts可直接引入使用 2024-11-04 16:40:59 积分:1 R语言中的机器学习入门指南 2024-11-04 16:22:43 积分:1 微信小程序码的实现与应用 2024-...