return x1, y1, z1, x2, y2, z2 接下来,我们创建一个figure和axes对象,用于绘制轨迹曲线。 fig = plt.figure() ax = fig.add_subplot(111, projection='3d') 然后,我们定义一个更新函数,用于在动画中更新轨迹曲线的位置。在这个函数中,我们将调用generate_data函数来获取新的轨迹数据,并使用scatter函数...