生成随机数一般使用的就是random模块下的函数,生成的随机数并不是真正意义上的随机数,而是对随机数的一...
1. 伪随机数生成模块 Python有一个伪随机数生成模块random.py官方文档用于生成各种伪随机数。 (1) 生成一个数 random.randrange(stop) random.randrange(start, stop[, step]) 从给定的范围随机选择一个整数返回。 random.randint(a, b) 返回一个随机整数N,a<=N<=b,等价于random.randrange(a, b+1) >>>...
python import random # 生成20个1到100之间的随机数 random_numbers = [random.randint(1, 100) for _ in range(20)] print(random_numbers) 这段代码使用了random模块中的randint函数,该函数用于生成指定范围内的随机整数。在这里,我们指定范围为1到100,并通过列表推导式生成20个这样的随机数,最后将这些随机...
要生成一个1到10之间的随机浮点数,可以使用uniform() 函数: from random import * print uniform(1, 10) 1. 2. 从列表中选择一个随机的项 函数的列表 我们可以从一个列表随机,如下代码: from random import * items = [1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10] shuffle(items) print items 1. 2....
可以使用 Python 的随机数模块 random 来生成随机数,然后将生成的 6 个随机数加起来作为一个数据,并循环 1000 次生成 1000 个数据,最后求这些数据的平均值。以下是示例代码:运行以上代码,即可得到求出的 1000 个数据的平均值。
系统随机生成1到50之间的某一个整数,用Python程序代码实现限定次数猜数字的游戏(比如最多猜6次,如果猜测数字大于随机数,输出“猜大了,再猜一次”,请,如果小于随机数则输出“猜小了,再猜一次”,如果相等,输出“猜对了”并退出游戏,如果6次都没有猜对,输出“没有猜对,随机数为:”并退出游戏)。请详细写出解题...
PythonPython基础教程计算机二级python编程随机数生成for循环立方和计算种子设置random模块 本视频教程主要讲解了如何使用Python进行随机数生成并计算这些随机数的立方和。演示了配置random模块种子設定来确保随机数的可复现性,接着利用for循环来生成三个指定范围内的随机数,并运用数学公式来计算这些随机数的立方和。最后通过实...
要实现一个简单的猜数字游戏,我们可以使用Python的random模块生成一个1到100之间的随机数。然后,我们让用户输入一个猜测的数字,如果用户猜对了,就输出恭喜信息并结束游戏;如果用户猜错了,就提示用户猜小了或猜大了,并继续让用户猜测。以下是实现这个游戏的Python代码: ...
代码:生成一个随机分布的值 #1. 创建一个正态分布的随机数sess =tf.Session() x= tf.random_normal([2, 3], mean=-1, stddev=4)print(sess.run(x)) 2. np.random.shuffle(y) # 对数据按照行进行洗牌操作 参数说明:y表示输入的矩阵 代码:对二维常量进行行的洗牌操作 ...
Python去掉随机生成n个1-100之间的随机数中重复的数据,并按由大到小的顺序输 python随机删除列表元素,Python中列表(list)是很常用的数据结构,删除列表中的元素有几种方法列表的remove方法lst=[1,1,3,4]lst.remove(1)#lst->[1,3,4]用remove方法删除特定值的元素,不过只