在Python中生成1到100之间的随机数,你可以按照以下步骤进行: 导入Python的random模块: 这一步是必需的,因为Python的random模块提供了生成随机数的功能。 python import random 使用random模块中的randint函数生成1到100的随机数: randint(a, b)函数用于生成一个指定范围内的整数,包括两端的值。在这个例子中,我们想要...
numpy.random模块提供了产生各种分布随机数的API: (1)正态分布 import numpy as np import matplotlib.pyplot as plt mu = 1 #期望为1 sigma = 3 #标准差为3 num = 10000 #个数为10000 rand_data = np.random.normal(mu, sigma, num) count, bins, ignored = plt.hist(rand_data, 30, normed=True...
步骤1: 导入random模块 在Python中,要使用random模块生成随机数,我们首先需要将该模块导入到我们的代码中。可以使用以下代码: importrandom 1. 步骤2: 使用randrange函数生成1到10之间的随机整数 random模块提供了多种函数来生成随机数,其中包括randrange函数,该函数可以生成指定范围内的随机整数。这里我们需要生成1到10...
我们可以使用 random() 函数来生成一个 0 到 1 之间的随机浮点数(图1) 也可以使用 randint() 函数来生成一个指定范围内的随机整数(图2) 还可以使用 shuffle() 函数来随机打乱一个列表的元素顺序(图3) #分享一个硬核知识 发布于 2023-08-26 16:20・IP 属地甘肃 ...
这段代码使用了Python内置的random模块来生成随机数,并使用列表推导式创建了一个3行4列的二维数组。然后使用嵌套循环遍历数组并输出每个元素。二维数组在Python中可以使用列表嵌套实现,内部的每个列表表示一行或一列,可以根据需要进行切换。除了使用列表推导式,还可以使用循环遍历生成二维数组,如下所示:imp...
这个程序将包括以下几个部分:1. 用户输入一个范围(1-100)2. 计算机生成一个随机数3. 用户尝试猜测这个数字4. 比较用户的猜测和计算机生成的随机数,给出提示5. 如果用户猜对了,游戏结束并显示结果6. 如果用户猜错了,游戏继续,直到猜对为止下面是实现这个游戏的Python代码:```pythonimport randomdef guess_...
使用python3编写程序,生成10个随机数,每个元素的值介于1到100之间,并计算所有元素的和、平均值。 代码如下: 1importrandom23n =04sum =05whilen < 10:6num = random.randint(1, 100)7sum = sum +num8n += 19print(num, end=",")10print()11print("10个数的和为:%d"%sum)12print("10个数的...
使用python3编写程序,生成10个随机数,每个元素的值介于1到100之间,并计算所有元素的和、平均值。 代码如下: 1importrandom23n =04sum =05whilen < 10:6num = random.randint(1, 100)7sum = sum +num8n += 19print(num, end=",")10print()11print("10个数的和为:%d"%sum)12print("10个数的...
drand48 等 随机数生成函数 2017-11-10 20:01 −参考: http://www.man7.org/linux/man-pages/man3/drand48.3.html drand48 返回服从均匀分布的·[0.0, 1.0) 之间的 double 型随机数。 These functions genera... 白菜菜白 0 8781 高斯分布和均匀分布之间的映射关系 ...
#程序设定生成 1-20 之间的一个随机数 secretNum = random.randint(1,20) #引入生成随机数的模块 import random #程序设定生成 1-20 之间的一个随机数,让用户猜 secretNum = random.randint(1,20) print("这是一个位于 1-20 之间的数") #设定用户只能猜 3 次 ...