第一空:在python中导入模块可以使用import;第二空:因为game是变量,所以要在等号左边;生成1~100随机数字,random.randint(a,b);其中参数a是下限,参数b是上限,生成的随机数n:a<=n<=b;第三空:由题意可知,if(guess>game),输出("too big"),否则输出(“too small")。故答案为:import random;game=random....
键入1—100之间的整数,回车看结果。根据提示,进一步猜测。 解答:代码示例: #猜数字游戏 import random #生成随机数 secret=random.randint(1,100) print("猜数字游戏!1—100的整数,你最多可以猜8次") tries=1 while triessecret: print("不好意思,你的数大了一点!") tries += 1 else: print("不好意思...
3)如果用户猜测的数字大于系统给出的数字,打印“too big";4)如果用户猜测的数字小于系统给出的数字,打印"too small";5)如果用户猜测的数字等于系统给出的数字,打印"恭喜",并且退出循环;编写程序代码如下,请完善代码:#导入random模块#随机生成1-100的整数并赋值给变量game...