当函数的最后返回结果是调用另一个函数,称之为尾调函数。Lua的在调用尾调函数时,先是弹出当前函数的栈空间,然后再调用尾调函数,从而降低了函数层层调动过程中的栈消耗,非常适用于函数递归调用。 加载文件与运行 当我们需要加载与运行已有文件中的Lua代码时,可以用以下几种方式: (1)loadstring( str ) --- 加载字串 f = loadst
综上所述,C+++lua的开发模式,和python源代码库开发+python脚本开发模式其实是一样的。但是站在程序员的角度上来说,C+++lua就更为简单一些,因为除去基本的lua解释代码外,C++可以为lua动态提供各种函数库。而python程序员则必须受制于python所提供的各种功能库。所以,如果解决一些具有普遍性和重复性的问题时,python是...
1. Lua是非常快的解释语言,甚至快于一些JIT,它最大的缺点是当出现大量的(re)alocating(分配或再分配)时会出现性能下降,可见其二叉树算法测试。 2.Luajit非常疯狂的动态jit,非常闪耀的快速语言,但是当运行更长时间以后,它会被Java超越,也就是说,当分配了很多空间情况下,它的性能才非常好。 3.Python是最慢的...
Python 3.3 开始支持更宽松的 yields,不过实现的方式和 Lua 的 yields-in-C 差不多,作为基于虚拟机的语言是比较原始的手段。 拿Lua 和 Python 做比较令人恍惚感觉正在比较 Objective-C 和 C++。Lua/Python 和 Objective-C/C++ 都是在共同基础上发展出来:后者扩展 C 语言;前者用 C 语言实现基于 byte-code 的...
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Python: 从[Python官方网站]( Lua: 从[Lua官方网站]( 2. 编写Python示例代码 我们将编写一个简单的Python示例,来说明Python基本的语法和结构。以下是我们的示例代码: # 定义一个简单的类classGreeting:def__init__(self,name):self.name=name# 初始化姓名defsay_hello(self):returnf"Hello,{self.name}!"#...
unity 使用python和lua对比 unity python结合 原标题:Unity 游戏用XLua的HotFix实现热更原理揭秘 本文通过对XLua的HoxFix使用原理的研究揭示出来这样的一套方法。这个方法的第一步:通过对C#的类与函数设置Hotfix标签。来标识需要支持热更的类和函数。第二步:生成函数连接器来连接LUA脚本与C#函数。第三步:在C#脚本...
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