# 设置对话框模式为打开文件 file_dialog.setFileMode(QFileDialog.ExistingFile) # 显示文件对话框,并获取用户选择的文件路径 selected_file, _ = file_dialog.getOpenFileName(self, "Open File", "", "All Files (*);;Text Files (*.txt)") # 如果用户选择了文件,将文件路径输出到控制台 if selected_f...
getSaveFileName(parent, caption, directory, filter): 打开保存文件对话框,返回用户选择的文件路径和文件过滤器。 11、使用dialog显示loading效果 1、创建一个dialog,里面的内容随便填,把最大化、最小化、叉号按钮去掉: # 关闭 最大化最小化等 self.setWindowFlags(Qt.Window | Qt.CustomizeWindowHint | Qt.W...
Standard GUI features — A file Open dialog In Qt dialog boxes are handled by the QDialog class. To create a new dialog box simply create a new object of QDialog type passing in another widget, e.g. QMainWindow, as its parent. Let's create our own QDialog. We'll start with a simp...
tkinter.filedialog.askopenfilenames(**options) askopenfile() 打开文件,并返回文件流对象,语法格式: tkinter.filedialog.askopenfile(mode='r', **options) askopenfiles() 打开多个文件,并以列表形式返回多个文件流对象,语法格式: tkinter.filedialog.askopenfiles(mode='r', **options) asksaveasfilename(...
@param filename: File name. Returns: data in the format [[date1, event_type1, money_delta1, note1], ...] '''withopen(filename,'r',encoding='utf-8')asf:res=[]whiledate:=f.readline():if(etype:=f.readline())and(mdelta:=f.readline())and(note:=f.readline()):res.append([...
您选择哪一个取决于您的用例,这主要与对话框是应用程序还是窗口模式有关。exec()是应用程序模式和open...
from PySide6.QtWidgets import QDialog, QDialogButtonBox, QVBoxLayout, QLabel, QMainWindow, QApplication, QPushButton class CustomDialog(QDialog): def __init__(self, parent=None): super().__init__(parent) self.setWindowTitle("HELLO!") ...
# @File:main.py # @Software:PyCharm # 这一行导入了 QApplication、QWidget 和 QLabel 类,它们是 PySide6 中用于创建应用程序和窗口组件的类。 from PySide6.QtWidgetsimportQApplication,QWidget,QLabel # 创建了一个 QApplication 实例,用于管理整个应用程序的事件循环和资源分配。
def open_file_dialog(): file_name, _ = QFileDialog.getOpenFileName() if file_name: label.setText(f"您选择的文件是:{file_name}") window.setLayout(layout) window.show() app.exec() ``` 在这个示例中,我们创建了一个简单的GUI 窗口,其中包含一个标签和一个按钮。点击按钮时,会弹出一个文件对...
第六和第七行使用addAction方法将open_action这个事件连接到file_menu和tool_bar两个按键的,如果配置多个事件,在按键的下拉菜单上将从上到下按照添加的顺序显示。 之后三行则是设置下拉菜单的Exit选项,方法同上。 play_menu = self.menuBar().addMenu("&Play") ...