rect=QRectF(-200,-100,400,200)self.scene=QGraphicsScene(rect) #创建场景#参数:场景区域#场景坐标原点默认在场景中心---场景中心位于界面中心self.view.setScene(self.scene) #给视图窗口设置场景item1=QGraphicsRectItem(rect) #创建矩形---以场景为坐标item1.setFlags(QGraphicsItem.ItemIsSelectable|QGraphics...
对于需要绘制大量的、需要交互的图形,可使用Graphics View绘图架构,它是一种基于图形项(Graphics Item)的模型/视图模式,这种方式可以在一个场景中可绘制大量图元项,且每个图元项都是可选择、可交互的。 在Graphics View绘图架构中,主要涉及到下面三个类的使用: 1. 场景类(QGraphicsScene):该类提供绘图场景(Scene),...
为方便起见,QGraphicsView还提供了在视图和场景坐标之间进行转换的功能:QGraphicsView.mapToScene()和QGraphicsView.mapFromScene()。 图元(The Item) QGraphicsItem是场景中图形项的基类。 Graphics View为典型形状提供了几个标准图元,例如矩形(QGraphicsRectItem),椭圆(QGraphicsEllipseItem)和文本项(QGraphicsTextItem)...
两个GraphicsView控件中分别显示打开的图片,点击按钮后弹出文件对话框选择图片,显示在GraphicsView控件中,是两个按钮,一个对应一个GraphicsView控件,图片显示要匹配控件大小 from PyQt5.QtGui import QPixmapfrom PyQt5.QtWidgets import QApplication, QMainWindow, QGraphi...
我们这里用到了QPropertyAnimation这个类。QPropertyAnimation类定义了Qt的属性动画。 QPropertyAnimation以Qt属性做差值,作为属性值存储在QVariants中,该类继承自QVariantAnimation,并支持基类相同的元类型动画。 animation=QPropertyAnimation(myWidget,b"geometry")animation.setDuration(10000)animation.setStartValue(QRect(...
渲染时,Graphics View的场景坐标对应于QPainter的逻辑坐标,视图坐标与设备坐标相同。 图元坐标(Item Coordinates) 图元存在于他们自己的本地坐标系中。它们的坐标通常以其中心点(0,0)为中心,这也是所有变换的中心,如下图: 图元坐标系中的几何图元通常称为图元点,图元线或图元矩形。
new_height=300new_width=int(300/ratio)img=cv2.resize(image,(new_width,new_height))frame=QImage(img,new_width,new_height,QImage.Format_RGB888)pix=QPixmap.fromImage(frame)self.item=QGraphicsPixmapItem(pix)self.scene=QGraphicsScene()# 创建场景self.scene.addItem(self.item)self.graphicsView.set...
Qt图形视图框架(Qt Graphics View Framework)支持开发快速高效的2D矢量图形场景。场景可以包含数百万个对象,每个对象都有自己的功能和行为。通过使用 PyQt 的图形视图,您可以在Python中访问这个高性能的图形层。无论您是将矢量图形视图集成到现有的 PyQt 应用程序中,还是只是想要一个强大的 Python 矢量图形界面,Qt 的...
这是因为形状项目总是矢量的,所以没有“分辨率”的概念:无论大小,圆总是一个圆,而不是使用像素概念...