如果资源文件较多,可以使用多个--add-data选项来分别指定每个文件的打包路径。 结论 通过使用PyInstaller的--add-data选项,我们可以方便地打包额外的资源文件,确保它们在生成的可执行文件中可用。这对于开发需要依赖外部资源文件的Python项目非常有用。希望本文能够帮助您更好地理解和使用PyInstaller的--add-data选项。最...
1.我的文件结构如图。一个主文件,一个模块文件、还有两个图标文件 命令添加: 1 pyinstaller--onefile--add-data"data.txt;."--add-data"other_file.py;."main.py --onefile: 将所有内容打包到一个可执行文件中。 --add-data "data.txt;.": 将data.txt文件包含在可执行文件中。 --add-data "other_f...
`-add-data` 是 `pyinstaller` 的一个选项,用于添加数据文件。 `-add-data` 的用法如下: ```shell pyinstaller --add-data "src_dir:dst_dir" your_script.py ``` 其中: * `src_dir` 是源文件(数据文件)所在的目录路径。 * `dst_dir` 是目标目录路径,即数据文件将被复制到的目录。 例如,如果要...
pyinstaller --add-data"templates:index"-F main.py 上述命令中,使用了--add-data选项,指定了打包templates文件夹,其中冒号前面的是文件夹的路径,后面的是指定目标路径。这样,打包后的可执行文件中就包含了templates文件夹。 打包多个文件夹 如果要打包多个文件夹,可以使用以下命令: pyinstaller --add-data"templates...
在pyinstaller的打包命令中使用--add-data参数指定资源文件的路径并将其添加到打包命令中。 检查资源文件的访问权限是否正确设置,确保资源文件可被读取。 Q3: 我在使用pyinstaller打包python文件时想要保留原始的目录结构,同时将资源文件一同打包,有什么方法可以实现吗?
–add-data 打包额外资源 用法:pyinstallermain.py--add-data=src;dest。windows以;分割,linux以:分割 –add-binary 打包额外的代码 用法:同–add-data。与–add-data不同的是,用binary添加的文件,pyi会分析它引用的文件并把它们一同添加进来 –hidden-import ...
--add-binary <SRC;DEST or SRC:DEST> 要添加到可执行文件的其他二进制文件。请参阅该--add-data选项以获取更多详细信息。此选项可以多次使用。 -p DIR, --paths DIR 搜索导入的路径(例如使用PYTHONPATH)。允许使用多个路径,以“:”分隔,或多次使用此选项 ...
--name=:指定生成的可执行文件的名称。 示例:pyinstaller --name=my_app my_script.py --hidden-import=:指定需要显式导入但未被自动检测到的模块或库。 示例:pyinstaller --hidden-import=requests my_script.py --add-data=<src;dest or src:dest>:指定需要复制到可执行文件中的附加数据文件或目录。可以使...
pyinstaller -F --add-data="ship.bmp;img" game.py 这样对吗?而且pyinstaller并没有给我创建一个img文件夹啊,我应该自己创建一个吗?创建到哪儿?(我电脑上的ship.bmp和game.spec在同一个目录下。) 系统:Windows 10 python 3.5 pygame 1.9.2 pyinstaller 3.2.1 更新:我把ship.bmp放到了和game.exe同一目录...
pyinstaller -F --add-data="ship.bmp;img" game.py 这样对吗?而且pyinstaller并没有给我创建一个img文件夹啊,我应该自己创建一个吗?创建到哪儿?(我电脑上的ship.bmp和game.spec在同一个目录下。) 系统:Windows 10 python 3.5 pygame 1.9.2 pyinstaller 3.2.1 更新:我把ship.bmp放到了和game.exe同一目录...