实现原理其实比较好理解,首先将游戏窗口想象为大小一样的方格,如下图所示: 然后使用贴图对窗口中的方格进行填充,使用不同的编号代表不同的贴图,然后再将其加载到游戏窗口中: 这样我们就可以将地图表示为: [[-1,-1,-1], [0,0,0], [1,1,1]] 如果地图很大 如果地图很大,一个一个编辑将会非常的麻烦,推荐...