pygame.quit() 在这个示例中,我们使用pygame.draw模块中的rect和circle函数来绘制矩形和圆形。我们还使用pygame.display.flip()函数来更新显示。二、事件处理事件处理是GUI编程的重要组成部分。pygame模块提供了丰富的事件类型,包括鼠标事件、键盘事件和窗口事件等。下面是一个简单的示例,演示如何处理鼠标点击事件: import...
本篇教程将进一步深入探讨pygame的高级特性和应用。我们将学习如何使用pygame进行更复杂的图形绘制、处理更丰富的用户输入,以及加载和播放多媒体资源。1. 更高级的图形绘制Pygame提供了丰富的绘图函数,让我们可以在屏幕上绘制各种形状、线条和图像。除了基本的矩形、圆形和椭圆外,我们还可以使用pygame的draw模块绘制更复杂的...