pygame.quit() 在这个示例中,我们使用pygame.draw模块中的rect和circle函数来绘制矩形和圆形。我们还使用pygame.display.flip()函数来更新显示。二、事件处理事件处理是GUI编程的重要组成部分。pygame模块提供了丰富的事件类型,包括鼠标事件、键盘事件和窗口事件等。下面是一个简单的示例,演示如何处理鼠标点击事件: import...