所以你把pygame.time.set_timer(CREATE_ENEMY_EVENT, 1000)换成game.time.set_timer(CREATE_ENEMY_EVENT, 1000)试试。安装对应的开发包(pip install python的包)你的代码是按照书上敲的?pygame.init()这句执行了没有初始化:pygame.init()
而且,没有一个编译器能检测出所有未初始化变量的使用。 现象列举: 1、引起程序运行时突然崩溃 ...
51CTO博客已为您找到关于pygame is not initialized的相关内容,包含IT学习相关文档代码介绍、相关教程视频课程,以及pygame is not initialized问答内容。更多pygame is not initialized相关解答可以来51CTO博客参与分享和学习,帮助广大IT技术人实现成长和进步。
每当我尝试执行我的pygame代码时,我都会收到此错误:pygame.error: video system not initialized from sys import exit import pygame from pygame.locals import * black = 0, 0, 0 white = 255, 255, 255 red = 255, 0, 0 green = 0, 255, 0 blue = 0, 0, 255 screen = screen_width, screen_...
修改最大连接数 6、配置开机启动项 保留5个必须:sshd|rsyslog|network|crond|sysstat sshd 远程连接...
pygame.error: font not initialized 不管先执行哪一个字体语句都会报错, 当发生此错误时 这时我们该检查 程序开始部分是否缺少pygame的初始化语句pygame.init() 而我们想问了,pygame.init()到底初始化个啥呀??? 这个问题问得好! 以下内容转载自:简明现代魔法, 感谢大佬的分享 ...
Hi there: I got the following error. I run the following code posted below in Pycharm ( iOS Catalina) (Python 3.8) and I got an error : for event in pygame.event.get(): pygame.error: video system not initialized_ import sys import pygame...
第4 行是pygame.init()函数调用,它总是需要在导入pygame模块后调用,并在调用任何其他 Pygame 函数之前调用。你不需要知道这个函数做了什么,你只需要知道它需要首先被调用,以便许多 Pygame 函数能够工作。如果你看到类似 pygame.error: font not initialized 的错误消息,请检查是否忘记在程序开头调用pygame.init()。
(pgExc_SDLError, "mixer not initialized") | ^~~~ src_c/music.c:377:5: note: in expansion of macro ‘MIXER_INIT_CHECK’ 377 | MIXER_INIT_CHECK(); | ^~~~ gcc -shared -Wl,-z,relro -Wl,--as-needed -Wl,-z,now -Wl,--build-id=sha1 -g -Wl,-z,relro -Wl,--as-needed -...
第4 行是pygame.init()函数调用,它总是需要在导入pygame模块后调用,并在调用任何其他 Pygame 函数之前调用。你不需要知道这个函数做了什么,你只需要知道它需要首先被调用,以便许多 Pygame 函数能够工作。如果你看到类似 pygame.error: font not initialized 的错误消息,请检查是否忘记在程序开头调用pygame.init()。