为此,首先使用 pygame 的 display.set_mode() 方法创建一个显示对象,并使用 pygame 的 image.load() 方法添加玩家的精灵。set_mode() 函数用于初始化显示表面或窗口。size 参数是一对代表宽度和高度的数字。flags 参数是附加选项的集合。depth 参数表示用于颜色的位数。 语法: 代码语
window_size = (800, 600) pygame.display.set_caption('中文显示示例') # 创建窗口表面对象 surface = pygame.display.set_mode(window_size) # 将文本对象绘制到屏幕上 surface.blit(text, (50, 50)) pygame.display.flip() # 主循环,等待用户关闭窗口 running = True while running: for event in pyga...
screen = pygame.display.set_mode(size,pygame.FULLSCREEN | pygame.HWSURFACE) else: size = width, height = 900, 500 screen = pygame.display.set_mode(size) position = people.get_rect() #解决退出全屏时图片反复横跳的bug # 移动图像 position = position.move(speed) if position.left < 0 or p...
现在分别使用 set_colorkey() 把所有的白丝变为透明,turtle.set_alpha(200)把整幅图像变透明,以及同时使用两者,来看一下效果: importpygameimportsysfrompygame.localsimport*pygame.init() size= height,width = 640,480bg=(0,0,0) clock=pygame.time.Clock() screen=pygame.display.set_mode(size) pygame....
screen=pygame.display.set_mode(size)# 设置 pygame.display.set_caption("狮子动画")whileTrue:# 死循环确保窗口一直显示foreventinpygame.event.get():# 遍历所有事件ifevent.type==pygame.QUIT:# 如果单击关闭窗口,则退出 sys.exit()screen.fill([255,255,255])pygame.display.flip()# 更新 ...
pygame.display.mode_ok(size,flags=0,depth=0,display=0)->depth 选择一个最好的颜色深度 这 个函数使用和pygame.display.set_mode相同的参数。它用来确定请求的模式是否可用。如果指定的模式不能使用,它会返回0,否则它会 返回一个最佳的颜色深度,通常depth参数不会被使用。然而某些平台上支持多种颜色深度都同样...
pygame.display.set_mode(xxx)就是创建一个游戏窗口,也就是显示的意思。好的画面意义不言而。就连超级玛丽其实也很美丽的。 全屏显示 把第二个参数设置为FULLSCREEN时,就能得到一个全屏窗口了 screen = pygame.display.set_mode((640, 480), FULLSCREEN, 32) ...
display.set_mode(size) pygame.display.set_caption("hello world") screen.fill((255,255,255)) while True: for event in pygame.event.get(): if event.type == pygame.QUIT: sys.exit() pygame.display.update() 关键代码介绍 sys和pygame模块 import sys #python的标准库,对内部各功能模块进行初始...
标题和颜色模式window_size=(800,600)screen=pygame.display.set_mode(window_size)pygame.display.set_...
bg = (255, 255, 255)# 加载一个图片对象img1 = pygame.image.load("123.jpg")# 获取图像的位置position = img1.get_rect()# 创建一个游戏窗口screen = pygame.display.set_mode(size)# 游戏标题pygame.display.set_caption("游戏title")# 窗口想要长期存在,必须一个死循环while True:# 遍历事件,当事...