pygame.display.Info() — 创建有关显示界面的信息对象 pygame.display.get_wm_info() — 获取关于当前窗口系统的信息 pygame.display.list_modes() — 获取全屏模式下可使用的分辨率 pygame.display.mode_ok() — 为显示模式选择最合适的颜色深度 pygame.display.gl_get_attribute() — 获取当前显示界面 OpenGL ...
import win32gui import win32con def set_window_topmost(hwnd): """将窗口设置为置顶""" win32gui.SetWindowPos(hwnd, win32con.HWND_TOPMOST, 0, 0, 0, 0, win32con.SWP_NOMOVE | win32con.SWP_NOSIZE) # 获取Pygame窗口的句柄 hwnd = pygame.display.get_wm_info()['window'] # 将窗口设置为...
pygame.display.Info() — 创建有关显示界面的信息对象 pygame.display.get_wm_info() — 获取关于当前窗口系统的信息 pygame.display.list_modes() — 获取全屏模式下可使用的分辨率 pygame.display.mode_ok() — 为显示模式选择最合适的颜色深度 pygame.display.gl_get_attribute() — 获取当前显示界面 OpenGL ...
pygame.display.get_window_size() -> tuple # 返回窗口或屏幕的大小, 即 set_mode() 返回的 Surface 大小, 如果使用了 pygame.SCALED, 可能和 set_mode() 返回的 Surface 大小不一样 pygame.display.get_wm_info() -> dict # 获取有关当前窗口系统的信息 pygame.display.get_desktop_sizes() -> list ...
pygame.display.update() — 更新部分软件界面显示 pygame.display.get_driver() — 获取 Pygame 显示后端的名字 pygame.display.Info() — 创建有关显示界面的信息对象 pygame.display.get_wm_info() — 获取关于当前窗口系统的信息 pygame.display.list_modes() — 获取全屏模式下可使用的分辨率 ...
pygame.display.get_driver() — 获取 Pygame 显示后端的名字 pygame.display.Info() — 创建有关显示界面的信息对象 pygame.display.get_wm_info() — 获取关于当前窗口系统的信息 pygame.display.list_modes() — 获取全屏模式下可使用的分辨率 pygame.display.mode_ok() — 为显示模式选择最合适的颜色深度 ...
display.get_wm_info()['window']) # 处理消息框的返回结果 if messagebox == 'yes': print("用户点击了Yes按钮") else: print("用户点击了No按钮") 在上述代码中,首先创建了一个pygame主窗口,然后创建了一个隐藏的tkinter消息框主窗口。接着,通过parent参数将消息框的父窗口设置为pygame主窗口,这样...
问如何在PyGame中更改表面(游戏窗口)相对于计算机屏幕的位置?EN在windows上,可以使用其句柄(hwnd)更改...
width=user32.GetSystemMetrics(0)height=user32.GetSystemMetrics(1)# 初始化 Pygamepygame.init()# 创建窗口 (800x600)window_size=(800,600)screen=pygame.display.set_mode(window_size)# 设置窗口位置 (x=100, y=100)x,y=100,100ctypes.windll.user32.SetWindowPos(pygame.display.get_wm_info()['window...
.display.set_mode((SCREEN_WIDTH,SCREEN_HEIGHT),0,32)#返回一个窗口Surface对象surface_list=create_scales(rect_height,joints_num=joints_num)color=[127]*joints_num# joint_list可以换成你需要的参数列表,这里设定的是默认值joint_list=[0]*joints_num# 初始化为灰色whileTrue:foreventinpygame.event.get...