pygame rect函数`pygame`是一个用于制作2D游戏的Python库,其中`Rect`是一个非常重要的类,用于定义一个矩形区域。`Rect`对象经常用于存储和管理游戏中的物体,如角色、敌人或关卡。 创建一个`Rect`对象需要四个参数,分别是左下角的x坐标,y坐标,以及矩形的宽和高。以下是一个基本的示例: ```python import pygame...
1、pygame.draw.rect 原型:pygame.draw.rect(Surface, color, Rect, width=0): return Rect 用途:在Surface上绘制矩形,第二个参数是线条(或填充)的颜色,第三个参数Rect的形式是((x, y), (width, height)),表示的是所绘制矩形的区域,其中第一个元组(x, y)表示的是该矩形左上角的坐标,第二个元组 (wid...
其中包含一个名为Settings的类,用于将所有设置存储在一个地方,以免在代码中到处添加设置。
A.v2 # 这个是错的。a = A()a.v2 # 这个是可以访问的。局部变量只在函数内部生效 ...
可以利用pygame库中的pygame.draw.rect()函数绘制矩形( )答案: 正确 点击查看答案解析 你可能感兴趣的试题 单项选择题 下列定价方法中允许将价格定在成本以下的是( ) A.成本加成定价法 B.目标收益定价法 C.边际成本定价法 D.声望定价法 点击查看答案解析 问答题 The limitations of the study could be ...