战士虽然可以双持武器战斗,但是目前潜行者数量不少,战士想要拿到双持武器确实很有难度,此外,狂怒系的顶级天赋嗜血的回复在高强度的PVP战斗中,也略微不够看,而武器系的顶级天赋致死打击是PVP神技,不仅伤害高还可以减疗,让战士对抗一些具有回复能力的职业也具有一定程度的克制能力。此外,还有5点武器专精天赋,玩家可以根据...
万物分支中的始元中点,在生存模式下,开局额外获得1个大包凝血丸、2个高级护甲粉末、3个飞索线轴。 全新PVP天赋系统现已上线测试服,大家对新天赋系统有任何看法和建议都欢迎在评论区留言,劫宝会认真阅读大家的反馈~感谢大家的支持!
狂暴战PVP天赋可以选择加点为18 53 0 大雕文:英勇、顺劈、旋风 小雕文:命令、战斗、激怒
天赋描述:雕文带冲锋,考虑这版本冰法太牛逼了 天赋分类:PVP 职业:战士 天赋点数:54/17/0
其中,经典武器PVP天赋的加点策略为31/20,为战士在PVP战场中取得优势提供了坚实的基石。魔兽世界60年代,武器战的天赋选择中,31/20的加点策略堪称经典。这一策略不仅强化了武器战的伤害输出,还提升了其牵制能力,为玩家在PVP战场上带来更多优势。然而,在武器系第二层,许多玩家会选择点出冲锋技能。实际上,在PVP...
只加灼烧和火冲的暴击, 为灼烧火冲流必点天赋, 后期玩火球双爆或团战黑枪打法收益不大, 根据打法自行取舍. 依然为灼烧火冲流的必点天赋, 3点天赋=3~15%的火系易伤, 但PVP让你搓满15%BUFF对方怕不是都死了两遍了, 它的主要用处就是一个非常不错的高频垃圾BUFF, 1.5秒伤害+DEBUFF换对方一个GCD只赚不...
在PVP环境下,强化3点后,36码瞬发疲劳诅咒减速目标到75%,诅咒增幅下55%,术士唯一的稳定留人技,减速算法为乘法,中了诅咒增幅后的3点天赋强化疲劳诅咒后,无论是小马冲脸还是盗贼顶级疾跑不能在持续时间内追上术士,4点则可以保证大马冲脸也无法追上术士。
60级盗贼pvp天赋..盗贼PVP大多都是以敏锐贼为主,这里又分出血流和背刺流。(具体手法就不说了,但现在伏击是任何武器都能用的)。出血流(敏锐天赋加成,29能量)的优势就在于能够更好地保持恢复和切割,对找背没有硬性要求,能
因为60级版本狂暴战非常强大,所以一部分玩家便认为狂暴战升级同样很强。其实从多年积累的经验来看,战士升级天赋依然是武器战最佳。这套天赋基本满足了战士在野外的PVE和PVP玩法。能调整的地方也不少,比如武器第一排的英勇打击减怒气,如果全程野外任务的话,可以改成招架。这套天赋并不影响战士去副本内当T,低等级...
灭有PVP天赋加持太强了,后续也许会改。灵能魔看情况也会换成痛储伤,虚空爆发+堕入疯狂看情况换翅膀...