但它们之间有一些重要的区别: 参数: push_back 需要一个已经构造好的对象作为参数,然后将这个对象复制或移动到容器的末尾。 emplace_back 则直接在容器的末尾构造一个新的对象,它接受与对象构造函数相匹配的参数。 性能: 使用push_back 时,如果对象已经存在,那么可能会涉及到额外的复制或移动操作,这可能会影响性能...
【C++11】emplace_back 与 push_back的区别 原文:https://blog.csdn.net/p942005405/article/details/84764104 C++容器比如vector,map,set等的插入操作,通常使用push_back()向容器中加入一个右值元素(临时对象,没有地址,临时存在寄存器中)时,首先会调用构造函数构造这个临时对象,然后需要调用拷贝构造函数将这个临时对...
emplace_back与push_back⽅法的区别【1】emplace_back源码 1 template <class... _Valty> 2 decltype(auto) emplace_back(_Valty&&... _Val) { 3// insert by perfectly forwarding into element at end, provide strong guarantee 4 auto& _My_data = _Mypair._Myval2;5 pointer& ...
主要区别是在底层函数的实现上。 push_back 会在使用的时候调用构造函数和转移构造函数。 首先会调用构造函数构造这个临时对象,然后需要调用拷贝构造函数将这个临时对象放入容器中。原来的临时变量释放。 emplace_back会在插入数据的时候后直接构造数据。很底层的知识这里不提,总而言之是相比push,emplace底层实现更简洁,效...
通过本文的讨论,我们可以看到emplace_back和push_back在功能上的主要区别在于对象的构造方式: push_back:需要先构造一个对象,然后再将这个对象拷贝或移动到容器中。这一过程可能涉及到额外的拷贝或移动开销,尤其是当对象类型较为复杂时。 emplace_back:直接在容器内部构造对象,可以避免额外的拷贝或移动开销,提高效率。
但是emplace_back/emplace 并不是,它是在指定位置构造出实例。 这就是区别。 因此, emplace_back/emplace 的参数也是很有特点,它并不是容器元素类型,而是容器元素的构造函数所需要的类型。 譬如vector 的emplace_back的声明是这样的: template<class...Args>voidemplace_back(Args&&...args); ...
记住两点: 传入的不是T,而是T的构造函数能接受的参数,就用emplace_back原地构造 传入如果是T,用哪个无所谓,不会更快 string s="abc"vec.push_back("abc");//建议换成emplace_back()vec.emplace_back("abc");//没问题//下面两个没区别vec.push_back(s);vec.emplace_back(s);...
emplace_back() 和 push_back() 的区别,就在于底层实现的机制不同 在之前的学习中,了解到在STL中,进行插入元素的时候,有insert和push两种选择方式,而在有了右值引用和移动语义的时候,就提出了更高效的插入方法:emplace_back,下面来介绍一下C++11新特性中的emplace_back是怎样的: ...
c++push_back 以及 emplace_back 的区别 区别 都说emplace快push慢,今天就详细研究下到底两者有什么区别,以及这个move在中间扮演了一个什么角色。 先上测试代码,是一个自己手写的str字符串类,几种构造函数,都写全了: class str { public: friend ostream& operator <<(ostream& out, const str& p); str()...