public 说明属性公开的。 static是说此常量是静态的。final是最终的,不能修改。String LOGINPATH是定义一个字符串常量代表文件名。File LOGINFILE=new File(LOGINPATH);表示以该文件名定义一个常量File文件类不可变的静态的公有的
public static final String SDPATH = Environment .getExternalStorageDirectory().getAbsolutePath();//获取外部存储的路径返回绝对路径的,其实就是你的SD卡的文件路径
1.问题:在interface里面的变量默认都是public static final 的。所以可以直接省略修饰符: String param="ssm";//变量需要初始化 为什么接口要规定成员变量必须是public static final的呢? 1.答: 首先接口是一种高度抽象的"模版",,而接口中的属性也就是’模版’的成员,就应当是所有实现"模版"的实现类的共有特性...
static:静态成员修饰符,其修饰的静态变量脱离具体对象独立存在,在内存中之后一份拷贝,所有的对象都公用这一个存储空间,所以对static修饰的静态变量进行的修改对该类的所有对象都起作用。static修饰的静态函数代表所有对象的统一操作,只能调用静态变量。static是针对面向对象中的“多态”而提出来的,static修饰的静态成员不...
private static SimpleDateFormat sdf=new SimpleDateFormat("yyyy-MM-dd hh:mm:ss"); private final String fs=sdf.format(new Date()); private static String ss=sdf.format(new Date()); public static void main(String[] args) { Atest aa=new Atest(); ...
关于public(公共的)、protected(受保护的)、private(私有的):开放性:public>protected>private; 关于global(全局的)、const(常量)、static(静态的)、final(受保护的):
java 接口中的成员变量只能是public static final为什么 接口中的成员只有,接口方法的实现通常是通过类中的公有方法实现的;在一些特殊情况下(代码隐藏、一个类实现的两个接口具有相同的接口方法等),需要专门实现某个接口的方法。接口定义可以定义零个或多个成员。接口
public final static 和 public static final 都表示共有的静态常量,完全一样,没有不同,至于下面的用什么进制定义,那是人家喜欢。。。你也完全可以写成:public static final byte staticClientPacketCode = 0x54;public final static byte staticClientPacketCode = 93;
在Servlet中使用WebSocket,不需要使用"public static void main(final String[] args)"方法。这是因为"public static void m...
属性名称:第一个单次的字母小写,而后每个单次的首字母大写,eg:studentName; 方法名称:第一个单次的字母小写,而后每个单次的首字母大写,eg:setName; 包名称:所有的字母全部小写,eg:com.example.myapplication; 常量名称:所有的字母全部大写,eg:public static final String INFO="hello";...