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target_include_directories(helloworld INTERFACE ${CMAKE_CURRENT_LIST_DIR}/)导致的,这条命令是将当前目录,也就是lib/添加到helloworld的include下,并且添加INTERFACE参数,INTERFACE的意思就是将后面的条目导出,但自己却不包含它,可以看生成的命令确实如此, 将INTERFACE改为PRIVATE, lib/CMakeLists.txt cmake_minimum...
private和public的作用是让编译器帮你检查某些模块是否使用了他没权限使用的模块,也就是生成可执行代码的时候做权限检查。比如,公司里各个部门有自己私有的信息,财务部可以看所有员工工资,而销售部不可以,普通员工也不可以。可不可以访问都是认为规定的,而且在写代码的时候程序是不会执行的,因此需要...
#include<iostream>using namespace std;classInheritPerission{public:string public_str;voidpublic_func(){std::cout<<"public_func "<<public_str<<std::endl;}protected:string protected_str;voidprotected_func(){std::cout<<"protected_func "<<protected_str<<std::endl;}private:string private_str;vo...
pub_int和pri_int,pub_int可以直接访问,pri_int需要通过getter setter函数访问。
C++中的Public、Private、Protected区别第⼀: private,public,protected的访问范围:private:只能由该类的成员函数、友元的成员函数访问,不能被其他类的成员函数访问,即使是该类的对象也不能直接访问public:可以被该类的成员函数、友元的成员函数、⼦类的成员函数访问,也可以被⾃⼰类的对象访问 注意:友元包括...
C++中public、protect、private的访问权限控制 访问权限 一个类的public成员变量、成员函数,可以通过类的成员函数、类的实例变量进行访问 一个类的protected成员变量、成员函数,无法通过类的实例变量进行访问。但是可以通过类的友元函数、友元类进行访问。 一个类的private成员变量、成员函数,无法通过类的实例变量进行访问。
C ++中提供了3种类型的访问修饰符: Public Private Protected 注意:如果我们没有为类内的成员指定任何访问修饰符,则默认情况下,成员的访问修饰符将为Private。 现在让我们详细了解这些访问修饰符: 1. Public:在公共说明符下声明的所有类成员将对所有人开放。声明为public的数据成员和成员函数也可以由其他类和函数访...
可以猜想,CMake自己维护了一个库之间的依赖关系树,只要是CMake生成的gcc/g++编译命令,都会应用这些依赖关系。但是单纯看libbar.so或者app这些文件,是没有什么PRIVATE,INTERFACE,PUBLIC的依赖关系的。例如,PRIVATE或者PUBLIC生成的libbar.so就是完全一样的,它们的ELF头中都写入了libfoo.so的依赖项,我们完全可以把PRIVATE...
PRIVATE传递 使用上面的CMake配置进行测试,得到结果如下。由于使用PRIVATE属性,头文件和链接库都不能传递...