} public int x {get;private set;}是另一种简写, set前面的private声明是告诉编译器属性X是只读(read-only)的. 意思是对于外部类不能通过属性X给x赋值,而只能读取其值。
说明Id这个属性在其所在的类外被调用时,只能获取它的值而不能设置它的值。http://www.cnblogs.com/yinxiangpei/articles/2357091.html
Public int ID{get { return id; } set { id = value; } }公有成员变量定义,后边的是自定义的get,set方法(目前这个定义和默认的一样,所以作用和相变简写的是一样的)。Private int Id;私有成员变量定义,后边虽然没有get,set方法(这里应该和默认构造函数一样,是vs的语法糖,如果不写还是...
1. 性能需要,你又不太相信编译器或JIT编译器的时候。2. 跨边界,又没有 IgnoresAccessChecksTo 和 ...
class Student{ private: char *m_name; private: int m_age; float m_scor...
public class A { private int x; public int getx() //这里要加个int吧{ return x; } } 希望能帮到你,求采纳
// int x, y;private:intx,y;public:voidset1(inta,intb);//注意括号里面的参数也需要和定义的函数的第一行相同,相当于直接把函数定义的第一行复制过来就是函数声明};inlinevoidPoint::set1(inta,intb)//定义为内联函数{x=a;y=b;}intmain(){Pointp1;//p1.x = 1;//p1.y = 1;p1.set1(1...
其中,访问修饰符 access-specifier 是public、protected或private其中的一个,base-class 是之前定义过的某个类的名称。如果未使用访问修饰符 access-specifier,则默认为 private。 #include<iostream>usingnamespacestd;// 基类classShape{public:voidsetWidth(intw){ ...
可以。因为 getx() 函数 是 public 型的。c.getx() 能送回私有量x 的值。这正是常用的获得私有量值的方法--通过公用函数的调用。
比如你有一个算法,但是并不需要其他类知道该方法的存在,就将其设为private,而在该类将这个算法提取出来作为一个单独的private方法,由该类的对象来使用!再距离比如你的属性,通常请款下,entity对象都提供private的对象属性,并同时提供对外的get或set的public方法来对该私有成员进行访问。