pts:格子数 av_q2d(st->time_base): 秒/格 计算视频长度: time(秒) = st->duration * av_q2d(st->time_base) ffmpeg内部的时间与标准的时间转换方法: ffmpeg内部的时间戳 = AV_TIME_BASE * time(秒) AV_TIME_BASE_Q=1/AV_TIME_BASE av_rescale_q(int64_t a, AVRational bq, AVRational cq)...
这就是pts的转换。 根据pts来计算一桢在整个视频中的时间位置:timestamp(秒) = pts * av_q2d(st->time_base) duration和pts单位一样,duration表示当前帧的持续时间占多少格。或者理解是两帧的间隔时间是占多少格,一定要理解单位。 pts:格子数 av_q2d(st->time_base): 秒/格 计算视频长度: time(秒) =...
double sec = enc_pkt.pts * av_q2d(ofmt_ctx->streams[stream_index]->time_base); 3.ffmpeg内部的时间戳与标准的时间转换方法 //timestamp为ffmpeg内部时间戳,time为正常时间戳,单位为秒 timestamp = AV_TIME_BASE * time time = AV_TIME_BASE_Q * timestamp AV_TIME_BASE这个宏为1000000,由此我们...
根据pts来计算一桢在整个视频中的时间位置: timestamp(秒) = pts * av_q2d(st->time_base),duration和pts单位一样,duration表示当前帧的持续时间占多少格。或者理解是两帧的间隔时间是占多少格。一定要理解单位, pts:格子数,常用方法 av_q2d(st->time_base): 秒/格,计算视频长度: time(秒) = st->du...
time_base={1,10} 每一个刻度是1/10厘米 所以物体的长度=pts*time_base=20*1/10 厘米 在ffmpeg中。av_q2d(time_base)=每个刻度是多少秒 此时你应该不难理解 pts*av_q2d(time_base)才是帧的显示时间戳。 下面理解时间基的转换,为什么要有时间基转换。
在FFmpeg开发中,了解pts(呈现时间戳),dts(解码时间戳)以及timebase(时间基数)对于正确处理视频数据至关重要。时间基是用于衡量时间刻度的比例,它在不同封装格式和不同数据状态下有所不同。时间基数描述了每一时间刻度等于多少秒。例如,如果我们将一秒钟分为25份,每一份表示的就是1/25秒,此时...
这两个时间戳的"什么时候",实际上是基于时间基(time_base)的测量,它定义了时间刻度的单位。例如,如果time_base是{1,25},表示每秒25个时间刻度;如果是{1,90000},则每个刻度代表更小的时间段。PTS的值是一个占有的时间刻度数,而非秒数。只有当与time_base结合,才能得到实际的时间。例如,...
VFR为true时,根据前面的vide_bits / ((pts_end - pts_begin) * timebase)来做码率控制 VFR为false时,video_bits / (frame_num / fps)来做码率控制 对于固定帧率的视频,frame_num / fps和pts * timebase两个是等效的,可以认为固定帧率时,用frame_num作为pts,用1/fps作为timebase。 固定帧率的视频,以上...
本文将以具体视频播放器开发过程中遇到的具体问题,来系统地阐释pts,dts和timebase的概念。 1.时间基 在FFmpeg开发中,经常会遇到结构体中有time_base这个成员,通过头文件查看他的类型是AVRational typedef struct AVRational{ int num; ///< numerator int den; ///< denominator ...
为了回答这个问题,先引入FFmpeg中时间基的概念,也就是time_base。它也是用来度量时间的。 如果把1秒分为25等份,你可以理解就是一把尺,那么每一格表示的就是1/25秒。此时的time_base={1,25} 如果你是把1秒分成90000份,每一个刻度就是1/90000秒,此时的time_base={1,90000}。