您好,C#中的IntPtr类型称为“平台特定的整数类型”,它们用于本机资源,如窗口句柄。 资源的大小取决于使用的硬件和操作系统,但其大小总是足以包含系统的指针(因此也可以包含资源的名称)。 所以,在您调用的API函数中一定有类似窗体句柄这样的参数,那么当您声明这个函数时,您应该将它显式地声明为IntPtr类型。 例如,在...
刷刷题APP(shuashuati.com)是专业的大学生刷题搜题拍题答疑工具,刷刷题提供反向区域文件中,PTR记录又称指针类型,注意这里的域名也都是使用FQDN,即域名后面要加上( ),否则都会自动补上@的值A./B.\C.点D.分号的答案解析,刷刷题为用户提供专业的考试题库练习。一分钟将考试题
类型安全:将指针转换为 intptr_t 可以提高类型安全性,因为编译器会阻止将 intptr_t 值隐式转换为指针类型。这有助于防止错误地将整数值误解为指针。 移植性:intptr_t 类型的可用性取决于平台。在某些平台上,可能没有足够的位来表示指针值,或者指针值的表示方式与整数不同。在这些情况下,intptr_t 可能不可用。
就是uintptr类型了,只要将Pointer类型转换成uintptr类型,做完加减法后,转换成Pointer,通过*操作,取值,修改值,随意。 总结:unsafe.Pointer可以让你的变量在不同的普通指针类型转来转去,也就是表示为任意可寻址的指针类型。而uintptr常用于与unsafe.Pointer打配合,用于做...
typeuintptruintptr 在64位平台上,底层的数据类型是: typedefunsignedlonglongintuint64;typedefuint64 uintptr; uintptr的用处也很大: uintptr可以和unsafe.Pointer类型互转(上面提到过)。 uintptr可以做指针运算,这一点有时候很重要,但是依赖平台,同一类型变量在不同的平台占用的存储空间大小不一样,在用uintptr做...
ptr<uchar>(1); uchar * data01 = image.ptr<uchar>(0)[1]; 解释: 定义了一个Mat变量image。 data00是指向image第一行第一个元素的指针。 data10是指向image第二行第一个元素的指针。 data01是指向image第一行第二个元素的指针。 使用上面的代码举例:image有400行,有400*600个像素。假设现在你想得到...
刷刷题APP(shuashuati.com)是专业的大学生刷题搜题拍题答疑工具,刷刷题提供有C语句:int (*ptr)();其中ptr是指向返回值类型为整整函数的指针变量。A.正确B.错误的答案解析,刷刷题为用户提供专业的考试题库练习。一分钟将考试题Word文档/Excel文档/PDF文档转化为在线题库,
INT_PTR在BaseTsd.h中是这样定义的:if defined(_WIN64)typedef __int64 INT_PTR;else typedef int INT_PTR;endif 即在64位Windows下,它是个__int64类型;在32位Windows下,它就是个int类型。仅此而已。
若有说明:int(*ptr)();其中标识符ptr是()A.一个函数名B.一个指向整型变量的指针C.一个指针,指向一个函数返回值类型是int的函数D.一个指向数组变量的指