pthread_attr_setstack () 函数根据 addr 和size 的值分别设置 attr 中的stackaddr 和stacksize 属性。 创建线程时, stackaddr 属性将查找已创建线程的初始堆栈段的基本 (最低可寻址字节)。 stacksize 属性是为线程分配的初始堆栈段的大小 (以字节计)。 attr 是指向由 pthread_attr_init () 初始化的线程属性...
pthread_attr_setstack()関数は、attrのstackaddrおよびstacksize属性を、それぞれaddrおよびsizeの値で設定します。 スレッドが作成されると、stackaddr属性は作成済みスレッドの初期スタック・セグメントの基本 (最小のアドレス可能バイト) を位置指定します。stacksize属性は、スレッドに割り振る...
在上面的代码中,我们首先初始化线程属性对象 attr,然后尝试使用 pthread_attr_setstacksize 设置堆栈大小。如果设置失败(即返回 -1),则使用 perror 函数打印错误信息,并清理已分配的资源。如果设置成功,则可以继续使用 attr 进行其他操作,并在最后销毁线程属性对象以释放资源。
ulimit -s value 用来重新设置stack 大小。 一般来说 默认堆栈大小为 8388608; 堆栈最小为 16384 。 单位为字节。 堆栈最小值定义为 PTHREAD_STACK_MIN ,包含#include <limits.h>后可以通过打印其值查看。对于默认值可以通过pthread_attr_getstacksize (&attr, &stack_size); 打印stack_size来查看。 尤其在嵌...
int ret ,stacksize = 20480; /*thread 堆栈设置为20K,stacksize以字节为单位。*/ pthread_attr_t attr; ret = pthread_attr_init(&attr); /*初始化线程属性*/ if (ret != 0) return -1; ret = pthread_attr_setstacksize(&attr, stacksize); ...
这个函数只是设置了参数对象的值,被设置过的参数对象可用于创建子线程;子线程的栈大小在创建那一刻就已经决定了,以后不能更改。
pthread_attr_setstacksize(3T)は、スレッドのスタックの大きさを設定します。 スタックサイズ属性は、システムが割り当てるスタックの大きさ (バイト数) を定義します。この大きさは、システムで定義された最小のスタックの大きさを下回ってはいけません。詳細は、「スタックについて」を...
#include <pthread.h> #include <limits.h> pthread_attr_ttattr; size_tsize; intret;size= (PTHREAD_STACK_MIN + 0x4000); /* setting a new size */ret= pthread_attr_setstacksize(&tattr,size); Thesizeattribute defines the size of the stack (in bytes) that the system allocates. Thesize...
This function is used by Final Fantasy XV. If there are any other Pthread functions I should implement in this PR, please let me know.
pthread_attr_init线程属性 2016-05-21 10:39 − 1.线程属性 线程具有属性,用pthread_attr_t表示,在对该结构进行处理之前必须进行初始化,在使用后需要对其去除初始化。我们用pthread_attr_init函数对其初始化,用pthread_attr_... DoubleLi 0 5589 Posix多线程编程—线程属性 2010-06-24 10:16 − 一...