综上所述,通过创建一个结构体来封装多个参数,并将结构体的指针作为pthread_create函数的参数传递,可以方便地在线程函数中访问这些参数。这种方法既简洁又有效,是处理pthread_create传递多个参数的常用手段。
return NULL; } int main() { pthread_t thread; ThreadParams params = { 10, 3.14, 'A' }; // 创建线程并传递参数 pthread_create(&thread, NULL, threadFunc, (void*)¶ms); // 等待线程结束 pthread_join(thread, NULL); return 0; } 在上述示例中,我们定义了一个ThreadParams结构体...
pthread_create传递多个参数 pthread_create传递多个参数⼀、传递⼀个参数。#include <iostream> #include <pthread.h> using namespace std;void* thr_fn(void* arg){ int i = *(int*)arg;cout << i << endl;return ((void*)0);} int main(){ pthread_t tid;int j = 2;pthread_create(&tid,...
pthread_create传递多个参数 一、传递一个参数。 #include <iostream> #include <pthread.h> using namespace std; void* thr_fn(void* arg) { int i = *(int*)arg; cout << i << endl; return ((void*)0); } int main() { pthread_t tid; int j = 2; pthread_create(&tid, NULL, thr_...
pthread_create如何传递多个参数
pthread_create()创建线程时传入多个參数 因为接口仅仅定义了一个入參void *arg int pthread_create(pthread_t *tidp,const pthread_attr_t *attr, (void*)(*start_rtn)(void*),void *arg); 所以,假设想传參数,须要封装结构体。将多个參数通过一个结构体传入线程。
我需要将多个参数传递给要在单独线程上调用的函数。我已经读到,执行此操作的典型方法是定义一个struct,向该函数传递一个指向该struct的指针,然后将其取消引用以用作参数。但是,我无法使它正常工作: #include <stdio.h> #include <pthread.h> struct arg_struct { ...
(1)传值,就是把你的变量的值传递给函数的形式参数,实际就是用变量的值来新生成一个形式参数,...
1、传递int、short、char等,大小少于一个指针长度类型的,强制转换为(void*),然后在线程函数里转换回来即可;2、传递多个参数的时候,创建线程的函数内malloc()一个结构体,把参数都放进去,然后传指针。等线程函数结束后,在线程内部free();3、前面同2,但是在主线程中把子线程join回来,然后在主线程中free()...
向pthread 传递多个参数的方法 2007年11月20日 星期二 最近,又開始寫 socket 的程式. 有別於以前用 select 或最早的 heavy-weight 的 fork 方式. 這次改用 pthread 來 handle server 端所收到的 request . 不過, 有一個問題, 如何傳參數給 thread 的 handler...