c++里的 pthread_create 函数小结 在C++的类中,普通成员函数不能作为pthread_create的线程函数,如果要作为pthread_create中的线程函数,必须是static ! 在C语言中,我们使用pthread_create创建线程,线程函数是一个全局函数,所以在C++中,创建线程时,也应该使用一个全局函数。static定义的类的成员函数就是一个全局函数。
在C++的类中,普通成员函数不能作为pthread_create的线程函数,如果要作为pthread_create中的线程函数,必须是static! 在C语言中,我们使用pthread_create创建线程,线程函数是一个全局函数,所以在C++中,创建线程时,也应该使用一个全局函数。static定义的类的成员函数就是一个全局函数。 例如: --- cut here start --- ...
我们知道类的成员函数在经过编译器处理之后,会变成带有 this指针参数的全局函数,所以类型注定是不会匹配的。但是如果将thread_rounter声明为static类型,那么编译器会将static形 式的函数,转换成不带this指针的全局函数,所以其类型可以与pthread_create需要的参数类型相匹配。但是类的静态成员函数无法访问类的非 静态成员,...
c++⾥的pthread_create函数⼩结 在C++的类中,普通成员函数不能作为pthread_create的线程函数,如果要作为pthread_create中的线程函数,必须是static !在C语⾔中,我们使⽤pthread_create创建线程,线程函数是⼀个全局函数,所以在C++中,创建线程时,也应该使⽤⼀个全局函数。static定义的类的成员函数就是...
可以的。静态函数的概念。加上static表示这个函数属于该类,而不是某个实例。不加上static表示该函数是对象的成员函数。
{ printf("Create Thread Fail.\n"); return false; } return true; } //.h void* sleepFun(void* arg); 原因:线程方法必须是静态方法,你如果写在类里,不能是成员函数,需要加static 改为://.h static void* sleepFun(void* arg); 问题解决!
#include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <pthread.h> // 定义静态变量 static int shared_data = 0; // 线程函数 void *thread_func(void *arg) { for (int i = 0; i < 10; i++) { shared_data++; printf("Thread %ld, shared_data: %d\n", (long)arg, shared_data); } re...
,除了你需要做多少毛茸茸的事情才能让老的和新的打得更好。
err=pthread_create(&tid,NULL,BlinkThread,(void*)&blink);if(err!=0)LOGE(">>> pthread_create error");staticvoid*BlinkThread(void*param){interr=0;staticintst_blink=0;staticcharst_red=0,st_green=0,st_blue=0;/*专心跑子线程*/while(1){/*状态改变才打印信息*/if(st_red!=red||st_blue...
pthread_create(&tid,NULL,A::repairFileThread,NULL);线程方法必须是静态方法,你如果写在类里,不能是成员函数,需要加static 这意味着你不能在repairFileThread里访问A实例的成员,不过你可以通过参数传递A的实例 A a;pthread_create(&tid,NULL,A::repairFileThread,a);...void * A::repairFile...