pthread_mutex_lock 在底层通过维护一个互斥锁的状态来保证互斥性。当一个线程调用 pthread_mutex_lock 试图获取一个互斥锁时,系统会检查该锁的状态: 如果锁是未锁定的(即,没有其他线程持有该锁),则将该锁的状态设置为已锁定,并将当前线程标记为锁的持有者。 如果锁已经是锁定的(即,有其他线程持有该锁),则当...
pthread_mutex是POSIX标准中定义的一种多线程同步机制,pthread_mutex用于协调多个线程对共享资源的访问。它提供了两种主要的操作:锁定(lock)和解锁(unlock)。线程在访问共享资源之前必须先锁定互斥锁,然后在完成访问后再解锁互斥锁,以确保只有一个线程可以同时访问共享资源。 二、pthread_mutex的类型 pthread_mutex有几种...
虽然在用户态的pthread中看不到它的身影,因为 futex 是底层的同步原语,并不是直接出现在用户态库代码中, 而是在用户态的锁实现遇到竞争(即多个线程争抢同一个锁)时,通过低层次的系统调用来管理线程的等待和唤醒。 futex的简化结构 typedef struct futex_mutex_t { int lock_state; // 锁的状态,0 表示未锁定...
1,mutex);if(__builtin_expect(type&~(PTHREAD_MUTEX_KIND_MASK_NP|PTHREAD_MUTEX_ELISION_FLAGS_NP),0))return__pthread_mutex_lock_full(mutex);//如果是默认属性if(__glibc_likely(type
pthread_mutex_lock/unlock主要是调用底层的lll_lock/lll_unlock, 其实就是调用futex的FUTEX_WAIT/FUTEX_WAKE操作, 来实现线程的休眠和唤醒工作 # define LLL_MUTEX_LOCK(mutex) \ lll_lock ((mutex)->__data.__lock, PTHREAD_MUTEX_PSHARED (mutex)) ...
// 添加延时//std::shared_lock<std::shared_mutex> lock(shared_mtx): 创建一个共享锁对象,用于...
g_count++;被分为三步操作:1.把g_count的内容从内存中移动到寄存器eax 2.把寄存器eax加1 3.把...
(&thread2,NULL,run,NULL);// 3\. 设置子线程2的状态设置为detached,该线程运行结束后会自动释放所有资源pthread_detach(thread2);}void*run(void*param){while(true){//锁门,执行任务pthread_mutex_lock(&mutex);if(tickets.count>0){NSLog(@"剩余票数%ld, 卖票窗口%@",tickets.count,[NSThread ...
5、pthread_mutex实现的一个小细节 从PTHREAD_MUTEX_INITIALIZER的内容来开,是全部清空了pthread_mutex_t实例的内容,但是第一次执行pthread_mutex_lock的时候依然是可以成功的。这里就说明了一点,pthread_mutex中的一个锁是否已经被占有是通过结构中的owner判断的,而不是直接通过这个结构中的计数来判断。