使用pthread_join函数的步骤如下: 1.创建一个线程。 2.使用pthread_join函数等待线程结束,并获取其退出状态。 3.使用线程的退出状态来进行后续的操作。 需要注意的是,在调用pthread_join函数之前,必须先调用pthread_create函数来创建线程。如果没有创建线程,pthread_join函数将返回错误。 另外,在使用pthread_join函数时...
通过使用pthread_join,我们可以确保主线程在所有子线程执行完成之后才继续执行,这样可以避免主线程提前退出而导致子线程未完成的问题。这也是一种常见的线程同步机制。 注意事项 数据竞争: 如果多个线程同时访问共享资源而不使用同步机制(如互斥锁pthread_mutex_t),可能会导致数据竞争。 线程返回值: 如果需要获取线程的返...
= 0) { perror("Failed to join thread"); exit(EXIT_FAILURE); } } printf("All threads have finished.\n"); return 0; } 复制代码 在这个示例中,我们创建了5个线程,并将它们的ID传递给每个线程。然后,我们使用pthread_join等待每个线程完成。当所有线程完成后,我们打印一条消息表示所有线程已完成。 0...
似乎不是所有POSIX实现都是用joinable作默认。 二: pthread_detach 创建一个线程默认的状态是joinable, 如果一个线程结束运行但没有被join,则它的状态类似于进程中的Zombie Process,即还有一部分资源没有被回收(退出状态码),所以创建线程者应该调用pthread_join来等待线程运行结束,并可得到线程的退出代码,回收其资源(...
在Linux中,处理线程结束的方式有两种,一是函数结束,与之相关的线程也随之终止;二是通过pthread_exit直接结束。需要注意的是,一个线程只能被一个线程等待,多次调用pthread_join会导致ESRCH错误。默认情况下,线程创建后需要使用pthread_join回收资源,但可通过设置线程属性使其在退出时自动回收。下面是一...
使用pthread_join函数等待线程终止 程序使用pthread_create函数创建线程,通常,它等待它们通过pthread_join函数终止。pthread_join仅接受两个参数:用于指定等待线程的线程 ID 和指向可以存储指定线程的退出状态的void*的指针。如果用户不想检索等待的线程的退出代码,则应将NULL值作为第二个参数传递。在下面的示例中,我们演示...
pthread_join(tid,NULL); 创建线程之后直接调用pthread_join方法就行了。 二、为什么要使用pthread_join() 在很多情况下,主线程生成并起动了子线程,如果子线程里要进行大量的耗时的运算,主线程往往将于子线程之前结束,但是如果主线程处理完其他的事务后,需要用到子线程的处理结果,也就是主线程需要等待子线程执行完...
如果pthread_join()的两个预期参数中的第一个是NULL,那么任何(坏)都可能在运行时发生。来自www....
在C语言中,pthread是一个线程库,它提供了线程的创建、管理和同步等功能。PTHREAD_CREATE_JOINABLE是pthread库中的一个线程属性,它决定了线程的状态。 PTHREAD_CREATE_JOINABLE表示线程的状态是可连接的,也就是说,当线程执行完毕后,其他线程可以通过调用pthread_join()函数来等待该线程的结束,并获取该线程的返回值。
pthread_join函数是POSIX线程(pthread)库中用于等待线程结束的函数。它允许一个线程(通常称为主线程或父线程)等待另一个线程(子线程)的终止。其原型如下: c int pthread_join(pthread_t thread, void **retval); thread:要等待的线程的标识符。 retval:用于存储被等待线程的返回值。如果不需要这个返回值,可以将...