pthread_detach()即主线程与子线程分离,子线程结束后,资源自动回收。由系统自动释放 pthread_join()即是子线程合入主线程,主线程阻塞等待子线程结束,然后回收子线程资源。 详细 一、创建分离线程 有两种方式创建分离线程: (1)在线程创建时将其属性设为分离状态(detached); (2)在线程创建后将其属性设为分离的(de...
如果一个可结合线程结束运行但没有被join,则它的状态类似于进程中的Zombie Process,即还有一部分资源没有被回收,所以创建线程者应该调用pthread_join来等待线程运行结束,并可得到线程的退出代码,回收其资源。 由于调用pthread_join后,如果该线程没有运行结束,调用者会被阻塞,在有些情况下我们并不希望如此。例如,在Web...
1.linux线程执行和windows不同,pthread有两种状态joinable状态和unjoinable状态,如果线程是joinable状态,当线程函数自己返回退出时或pthread_exit时都不会释放线程所占用堆栈和线程描述符(总计8K多)。只有当你调用了pthread_join之后这些资源才会被释放。若是unjoinable状态的线程,这些资源在线程函数退出时或pthread_exit...
pthread_detach()即主线程与子线程分离,两者相互不干涉,子线程结束同时子线程的资源自动回收。pthread_join()即是子线程合入主线程,主线程会一直阻塞,直到子线程执行结束,然后回收子线程资源,并继续执行。 代码编译过程为(文件取名main.cc) /** 编译 -lpthread为链接pthread**/g++ -o a.outmain.cc -lpthread/...
在同一个循环中集成pthread_create()和pthread_join()是一种多线程编程的技术。pthread_create()函数用于创建一个新的线程,而pthread_join()函数用于等待指定的线程结束并回收其资源。 具体步骤如下: 导入pthread.h头文件。 定义一个线程标识符pthread_t和其他需要的变量。 在循环中使用pthread_create()函...
在Linux环境中,线程的管理涉及到资源回收和线程间协同。默认情况下,一旦创建了线程,就需要使用pthread_join函数来确保资源的正确释放。然而,可以通过设置线程属性(Threads attributes)来改变这种行为,使其在线程结束时自动回收资源。关于这部分的详细信息,可以查阅Threads attributes的文档。实际上,Linux中...
简单来说: pthread_detach()即主线程与⼦线程分离,⼦线程结束后,资源⾃动回收。pthread_join()即是⼦线程合⼊主线程,主线程阻塞等待⼦线程结束,然后回收⼦线程资源。【转】在任何⼀个时间点上,线程是可结合的(joinable)或者是分离的(detached)。⼀个可结合的线程能够被其他线程收回其资源和...
pthread_join(tid, &status); //等待子线程结束 printf("finish\n"); //主线程结束 break;} } //...程序结束...} 如果希望创建的线程在退出时自动回收资源,可以设置线程属性为detached。例如:c void *start_run(void *arg) { //...线程工作...} int main() { pthread_t thread_id;...
pthread_detach()即主线程与子线程分离,子线程结束后,资源自动回收。 image.png image.png arg可以通过结构体传各类型多个变量数据,pthread_join()获取返回值调用pthread_join()将在pthread_exit()之后一直阻塞自己(有时候为了各线程之间同步,但是会拖后腿),一直到要等待加入的线程运行结束,必须返回一个指针(可以是...