线程被阻塞时,不会发生 runloop 处理。 sleepForTimeInterval: + (void)sleepForTimeInterval:(NSTimeInterval)ti; 在给定的时间间隔内休眠线程。 exit + (void)exit; 终止当前线程。 此方法使用于 currentThread 类方法访问的当前线程。在退出线程之前,此方法将NSThreadWillExitNotification与退出线程发送到默认通知中心。...
在线程中禁止调用 exit 函数,否则会导致整个进程退出。取而代之的是调用 pthread_exit 函数,这个函数是使调用线程退出,即使主线程调用 pthread_exit 函数也不会使整个进程退出,不影响其他线程的执行。 pthread_exit 或者 return 返回的指针所指向的内存单元必须是全局的或者是用 malloc 分配的,不能在线程函数的栈上...
1.linux线程执行和windows不同,pthread有两种状态joinable状态和unjoinable状态,如果线程是joinable状态,当线程函数自己返回退出时或pthread_exit时都不会释放线程所占用堆栈和线程描述符(总计8K多)。只有当你调用了pthread_join之后这些资源才会被释放。若是unjoinable状态的线程,这些资源在线程函数退出时或pthread_exit...
这是一个线程阻塞函数,调用该函数则等到线程结束才继续运行 2.3、pthread_exit 声明: voidpthread_exit(void*retval); 参数: retval是线程的退出码,传递给创建线程的地方 说明: 一个线程的结束有两种途径: 线程函数体执行结束; 调用pthread_exit方法退出线程; 2.4、pthread_self 用来获取当前线程ID 声明: pthread_t...
调用该系统调用会使传入的线程拥有分离属性,如果该线程已经处于分离的状态,那么调用就会失败。 调用该系统调用的线程会一直阻塞,直到指定的线程(用线程ID来标识)调用pthread_exit或者调用pthread_cancel(传入该线程的ID)从启动的线程回调函数中返回 下面的例子是一个非常好的例子,非常形象地解析Linux内核的线程管理机制的...
void pthread_exit(void *retval); //retval:线程的返回值。 A-4:线程创建与管理-pthread_cancel(请求取消一个线程。) int pthread_cancel(pthread_t thread); thread:线程标识符。 B-1:线程属性-pthread_attr_init(初始化线程属性对象。) int pthread_attr_init(pthread_attr_t *attr); attr:指向线程属...
exit(0); } 回页首 解读一下 如果将这段代码与前一篇文章中给出的版本作一个比较,就会注意到增加了 pthread_mutex_lock() 和 pthread_mutex_unlock() 函数调用。在线程程序中这些调用执行了不可或缺的功能。他们提供了一种相互排斥的方法(互斥对象即由此得名)。两个线程不能同时对同一个互斥对象加锁。
它产生一个pthread,注册SIGHUP并等待一个信号。在产生信号处理程序之后,我在主线程中阻塞了SIGHUP,因此信号应该只发送到signal_handler线程。如果我注释掉signal_handler pthread_create,应用程序就不会死 浏览2提问于2010-06-03得票数 3 回答已采纳 1回答 从信号处理程序中唤醒线程 、、、 我了解到,ISO/C++11中...
给pthread_join...()的参数2 */ pthread_exit((void *)1); } int main() { pthread_t semop_threadID = NULL; pthread_create...(&semop_threadID, NULL, semopFun, NULL); /* pthread_join 参数1:线程标识符 参数2:pthread_exit...()参数返回 如果线程还未运行完毕主线程会被阻塞在此,不再向下...