函数原型:int pthread_detach(pthread_t thread); 函数返回值:成功:0;失败:错误号 一般情况下,线程终止后,其终止状态一直保留到其它线程调用pthread_join获取它的状态为止。但是线程也可以被置为detach状态,这样的线程一旦终止就立刻回收它占用的所有资源,而不保留终止状态。不能对一个已经处于detach状态的线程调用pthr...
通常是主线程使用pthread_create()创建子线程以后,一般可以调用pthread_detach(threadid)分离刚刚创建的子线程,这里的threadid是指子线程的threadid;如此以来,该子线程止时底层资源立即被回收;被创建的子线程也可以自己分离自己,子线程调用pthread_detach(pthread_self())就是分离自己,因为pthread_self()这个函数返回的...
默认情况下,pthread_create创建的进程是可链接(join)的,分离(detach)是指一个运行时的线程的一个特定属性,只是告知系统内核该线程结束时,其使用的资源可以回收,其中包括释放所有该线程结束时未释放的系统的资源(包括返回值的内存空间,堆,栈,寄存器等内存空间)。 一个未被分离(即-连接)的线程在结束或被外界强制终止...
1 线程的创建、终止 1.1 创建线程 通过pthread_create()函数创建线程,函数定义如下: int pthread_create(pthread_t * thread , pthread_attr_t const* attr , void * (*start_routine)(void *) , void * arg) ; 返回值:若是成功建立线程返回0,否则返回错误的编号 参数:thread 要创建的线程的线程id指针 ...
#define _UNIX03_THREADS #include <pthread.h> int pthread_attr_getdetachstate(const pthread_attr_t *attr, int *detachstate); 一般描述 返回由 pthread_attr_init () 创建的线程属性对象attr的脱离状态属性的当前值。 脱离状态属性值为: 0 未拆离。 未拆离的线程将在终止后保留其资源。
在上面的程序当中我们在一个 detached 状态的线程上使用 pthread_join 函数,因此函数的返回值是 EINVAL 表示线程不是一个 joinable 的线程。 在上面的程序当中 pthread_self() 返回当前正在执行的线程,返回的数据类型是 pthread_t ,函数 pthread_detach(thread) 的主要作用是将传入的线程 thread 的状态变成 detached...
pthread_detach()即主线程与子线程分离,子线程结束后,资源自动回收。 image.png image.png arg可以通过结构体传各类型多个变量数据,pthread_join()获取返回值调用pthread_join()将在pthread_exit()之后一直阻塞自己(有时候为了各线程之间同步,但是会拖后腿),一直到要等待加入的线程运行结束,必须返回一个指针(可以是...
2.detachstate:指定线程的分离状态。可能的值有两个: 3.PTHREAD_CREATE_JOINABLE:线程是可连接的,即它不会自动终止。调用pthread_join函数来等待线程完成。 4.PTHREAD_CREATE_DETACHED:线程是分离的,即它会自动终止,无需调用pthread_join。 返回值: 1.如果函数成功,返回值为0。 2.如果函数失败,返回值为一个错误...
功能:将一个线程分离 原型 int pthread_detach(pthread_t thread); 参数 thread:线程ID 返回值:成功返回0;失败返回错误码 一般情况下,线程终止后,其终止状态一直保留到其它线程调用pthread_join获取它的状态为止(僵线程)。但是线程也可以被置为detach状态,这样的线程一旦终止就立刻回收它占用的所有资源,而不保留终止...