综上所述,通过创建一个结构体来封装多个参数,并将结构体的指针作为pthread_create函数的参数传递,可以方便地在线程函数中访问这些参数。这种方法既简洁又有效,是处理pthread_create传递多个参数的常用手段。
在C语言中,可以使用pthread_create函数创建线程并传递多个参数。pthread_create函数的原型如下: ```c int pthread_create(pthread_t *thr...
pthread_create如何传递多个参数
pthread_create传递多个参数 pthread_create传递多个参数⼀、传递⼀个参数。#include <iostream> #include <pthread.h> using namespace std;void* thr_fn(void* arg){ int i = *(int*)arg;cout << i << endl;return ((void*)0);} int main(){ pthread_t tid;int j = 2;pthread_create(&tid,...
pthread_create传递多个参数 一、传递一个参数。 #include <iostream> #include <pthread.h> using namespace std; void* thr_fn(void* arg) { int i = *(int*)arg; cout << i << endl; return ((void*)0); } int main() { pthread_t tid;...
pthread_create函数接受的参数只有一个void *型的指针,这就意味着你只能通过结构体封装超过一个以上的参数作为一个整体传递。这是pthread_create函数的接口限定的,别人已经明确表明 我只接受一个参数,你硬要塞给他两个肯定会出错了。所以通过结构体这种组合结构变通一下,同样实现了只通过一个参数传递,但通过结构指针对...
我需要将多个参数传递给要在单独线程上调用的函数。我已经读到,执行此操作的典型方法是定义一个struct,向该函数传递一个指向该struct的指针,然后将其取消引用以用作参数。但是,我无法使它正常工作: #include <stdio.h> #include <pthread.h> struct arg_struct { ...
(1)传值,就是把你的变量的值传递给函数的形式参数,实际就是用变量的值来新生成一个形式参数,...
1、传递int、short、char等,大小少于一个指针长度类型的,强制转换为(void*),然后在线程函数里转换回来即可;2、传递多个参数的时候,创建线程的函数内malloc()一个结构体,把参数都放进去,然后传指针。等线程函数结束后,在线程内部free();3、前面同2,但是在主线程中把子线程join回来,然后在主线程中free()...
int pthread_create(pthread_t *tidp,const pthread_attr_t *attr, (void*)(*start_rtn)(void*),void *arg); 所以,假设想传參数,须要封装结构体。将多个參数通过一个结构体传入线程。 typedef struct { FUNCPTR entry; /* 函数入口*/ void *arg[10]; /* 參数*/ ...