第二个参数可选为PTHREAD_CREATE_DETACHED(分离线程)和 PTHREAD _CREATE_JOINABLE(非分离线程)。这里要注意的一点是,如果设置一个线程为分离线程,而这个线程运行又非常快,它很可能在 pthread_create函数返回之前就终止了,它终止以后就可能将线程号和系统资源移交给其他的线程使用,这样调用pthread_create的线程就得到了...
= 0) { perror("pthread_attr_setdetachstate"); exit(EXIT_FAILURE); } // 使用设置好的属性对象创建线程 rc = pthread_create(&thread_id, &attr, thread_function, (void *)12345); if (rc != 0) { perror("pthread_create"); exit(EXIT_FAILURE); } // 销毁线程属性对象 pthread_attr_destroy...
voidfunc(voidarg){printf("Hello World from tid = %ld\n",pthread_self());// pthread_self 返回当前调用这个函数的线程的线程 idreturnNULL;}intmain(){pthread_t t;// 定义一个线程pthread_create(&t,NULL,func,NULL);// 创建线程并且执行函数 func// wait unit thread t finishedpthread_join(t,NU...
意思也就是说,使用 pthread_create() 创建一个线程,该线程的属性是 非分离状态,如果不适用 pthread_join() 函数,线程结束的时候并不会终止,也就不会释放占用的系统资源; 但是 一直调用 pthread_join() 函数的同时也会引发一些线程阻塞的问题,所以引出了线程分离,也就是 pthread_detach() 函数; ...
成功返回0pthread_create 线程属性,失败时返回错误码 thread 线程对象 attr 线程属性,NULL代表默认属性 线程执行的函数 arg 传递给的参数 ,参数是void * ,注意传递参数格式, 注意事项:1. 主进程的退出,它创建的线程也会退出。
int pthread_create(pthread_t *restrict tidp,const pthread_attr_t *restrict_attr,void*(*start_rtn)(void*),void *restrict arg); 返回值 若成功则返回0,否则返回出错编号 参数 第一个参数为指向线程标识符的指针。 第二个参数用来设置线程属性。 第三个参数是线程运行函数的地址。 最后一个参数是运行函...
pthread_t是用于唯一标识线程的数据类型。 它由 pthread_create () 返回,并由需要线程标识的函数调用中的应用程序使用。 将创建运行start_routine的线程,并使用arg作为唯一参数。 如果 pthread_create () 成功完成,那么thread将包含创建的线程的标识。 如果失败,那么不会创建新线程,并且未定义线程所引用的位置的内容...
一.pthread_create()之前的属性设置 1.线程属性设置 我们用pthread_create函数创建一个线程,在这个线程中,我们使用默认参数,即将该函数的第二个参数设为NULL。的确,对大多数程序来说,使用默认属性就够了,但我们还是有必要来了解一下线程的有关属性。 属性结构为pthread_attr_t,它同样在头文件pthread.h中定义,属性...
1. 创建线程(pthread_create): `pthread_create` 函数用于创建一个新的线程。其原型如下: ``` int pthread_create(pthread_t *thread, const pthread_attr_t *attr, void *(*start_routine) (void *), void *arg); ``` - `thread`:指向线程标识符的指针。在成功创建线程后,线程 ID 被存储在此变量中...