pthread_create: 创建线程时使用pthread_create,第一个参数是线程ID的指针,第二个参数是线程的属性(可以传入nullptr使用默认属性),第三个参数是线程函数的地址,第四个参数是传递给线程函数的参数。 每个线程会执行threadFunc函数,并接收不同的threadArgs作为参数。 pthread_join: 主线程使用pthread_join来等待子线程完成...
pthread_mutex_init(&mutex, NULL);//create a mutex pthread_create(&pidRun, NULL, run, temp); //create a thread void *run_thread_status = NULL; pthread_join(pidRun, &run_thread_status); // wait the thread dead,then execute the other threads pthread_create(&pidGo, NULL, go, 0); ...
pthread_mutex_t mutex = PTHREAD_MUTEX_INITIALIZER; 动态初始化:即如上所说的 pthread_mutex_init(&mutex,NULL); 销毁一个互斥锁pthread_mutex_destroy 1#include<pthread.h>2pthread_mutex_destory(pthread_mutex_t *mutex); 加锁pthread_mutex_lock 可以理解为mutex-- 1#include<pthread.h>2pthread_mutex_l...
第二个参数可选为PTHREAD_CREATE_DETACHED(分离线程)和 PTHREAD _CREATE_JOINABLE(非分离线程)。这里要注意的一点是,如果设置一个线程为分离线程,而这个线程运行又非常快,它很可能在pthread_create函数返回之前就终止了,它终止以后就可能将线程号和系统资源移交给其他的线程使用,这样调用pthread_create的线程就得到了错...
android pthread_create android pthread_create 如何链接,这个pthread.h文件可以在NDK环境里创建子线程,并对线程能够做出互斥所、等待、销毁等控制。写这个博客的原因是我要写如何使用FFmpeg播放视频,因为同时需要播放音频和视频所以需要开启线程,并设置生产者和消费者
1.线程的创建和终止/* 函数 pthread_create 创建一个单一的线程,对应thread_function函数的调用。成功创建一个线程后,有唯一的标识符被分配到由thread_handle指向的位置;pthread_create返回0,否者返回一个错误…
intpthread_create(pthread_t thread,pthread_attr_t attr,void(start_routine)(void),voidarg) 第一个参数为指向线程标识符的指针,也就是线程对象的指针 第二个参数用来设置线程属性。 第三个参数是线程运行函数的地址,通俗理解线程要执行函数(线程做的事情的)指针。
int result = pthread_create(&thread, NULL, print_message, (void*)message); if (result != 0) { printf('无法创建新线程。\n'); return -1; } pthread_join(thread, NULL); return 0; } 互斥锁:在多线程环境下共享数据时,需要使用互斥锁(mutex)来保护共享资源,以避免数据竞争和不一致问题。互斥...
三pthread_join pthread_exit 函数pthread_join用来等待一个线程的结束。函数原型为: extern int pthread_join __P ((pthread_t __th, void **__thread_return)); 第一个参数为被等待的线程标识符,第二个参数为一个用户定义的指针,它可以用来存储被等待线程的返回值。这个函数是一个线程阻塞的函数,调用它的...
pthread_join与pthread_detach pthread_join函数会让主线程阻塞,直到所有线程都已经退出。如果没有pthread_join,主线程会很快结束从而使整个进程结束,从而使创建的线程没有机会开始执行就结束了。加入pthread_join后,主线程会一直等待直到等待的线程结束自己才结束,使