返回值含义: pthread_create 函数返回一个整型值,用于指示线程创建操作的结果。 成功执行时的返回值: 当pthread_create 成功创建一个新线程时,它返回 0。执行失败时的返回值及可能原因: 如果pthread_create 执行失败,它将返回一个非零的错误码。这些错误码对应于不同的失败原因,例如系统资源不足、已达到系统允许...
1 线程的创建、终止 1.1 创建线程 通过pthread_create()函数创建线程,函数定义如下: int pthread_create(pthread_t * thread , pthread_attr_t const* attr , void * (*start_routine)(void *) , void * arg) ; 返回值:若是成功建立线程返回0,否则返回错误的编号 参数:thread 要创建的线程的线程id指针 ...
res = pthread_create(&mythread2,NULL, Thread2,NULL);if(res !=0) {printf("线程创建失败");return0; }/* 等待指定线程执行完毕 mtThread:指定等待的线程 &thead_result:接收 ThreadFun() 函数的返回值,或者接收 pthread_exit() 函数指定的值 返回值 res 为 0 表示函数执行成功,反之则执行失败。 */...
(1)第一个参数是pthread_t类型指针,宏pthread_t 原型是 unsigned int,用于存储线程ID (2)第三个参数 void * (*start_function) ( void *) 含义是指向返回值为 void * ,参数类型为 void * 的函数指针 2.2、pthread_create 返回值理解 pthread_create 返回一个int值,线程创建成功时返回0;其他值都表示创建...
默认情况下,pthread_create创建的进程是可链接(join)的,分离(detach)是指一个运行时的线程的一个特定属性,只是告知系统内核该线程结束时,其使用的资源可以回收,其中包括释放所有该线程结束时未释放的系统的资源(包括返回值的内存空间,堆,栈,寄存器等内存空间)。
返回值 Documentation Home>多线程编程指南>第 2 章 基本线程编程>线程库>创建缺省线程> pthread_create 返回值 多线程编程指南 pthread_create返回值 pthread_create()在调用成功完成之后返回零。其他任何返回值都表示出现了错误。如果检测到以下任一情况,pthread_create()将失败并返回相应的值。
这个函数第一次遇到,它针对的是当前的应用程序,返回应用程序是否为多线程。在 main.m 文件的main函数中会返回 0,如果使用pthread_create创建一个线程则会返回 1,在viewDidLoad函数中会直接返回 1。 返回值如果应用程序是多线程,则为 YES,否则为 NO。
pthread_create函数用于创建一个新的线程,并将其加入到当前进程中。该函数的参数包括四个,分别为线程标识符、线程属性、线程函数和函数参数。下面分别介绍这些参数的含义: 1.线程标识符:是指向一个pthread_t类型的变量的指针,用于存储创建的线程的ID号。当新线程创建成功后,该变量将被填充上该线程的ID号。 2.线程...
我找到问题所在了 pthread的创建似乎会延迟一些时间 如果你的pthread后面没有无限回圈或者阻塞的话 那么在你的pthread_create里的方法运作之前你的程序就已经结束了,当然看起来就想没运作一样 这是很奇怪的一点.回传了之后,pthread_create内的方法才开始运作 注解掉那行 sleep(10); 试试 ...