voidfunc(voidarg){printf("Hello World from tid = %ld\n",pthread_self());// pthread_self 返回当前调用这个函数的线程的线程 idreturnNULL;}intmain(){pthread_t t;// 定义一个线程pthread_create(&t,NULL,func,NULL);// 创建线程并且执行函数 func// wait unit thread t finishedpthread_join(t,NU...
通过地址传递参数,注意类型的转换值传递,这时候编译器会告警pthread_create 线程属性,需要程序员自己保证数据长度正确 代码语言:javascript 复制 #if1#include #include #includevoid*testThread(void*arg){printf("This is a thread test,pid=%d,tid=%lu\n",getpid(),pthread_self());// return NULL;p...
= 0) { perror("pthread_attr_setdetachstate"); exit(EXIT_FAILURE); } // 使用设置好的属性对象创建线程 rc = pthread_create(&thread_id, &attr, thread_function, (void *)12345); if (rc != 0) { perror("pthread_create"); exit(EXIT_FAILURE); } // 销毁线程属性对象 pthread_attr_destroy...
一.pthread_create()之前的属性设置 1.线程属性设置 我们用pthread_create函数创建一个线程,在这个线程中,我们使用默认参数,即将该函数的第二个参数设为NULL。的确,对大多数程序来说,使用默认属性就够了,但我们还是有必要来了解一下线程的有关属性。 属性结构为pthread_attr_t,它同样在头文件pthread.h中定义,属性...
#define _UNIX03_THREADS #include <pthread.h> int pthread_create(pthread_t * __restrict__thread, const pthread_attr_t *attr, void *(*start_routine) (void *arg), void * __restrict__arg); 一般描述 使用由 pthread_attr_init () 创建的线程属性对象attr定义的属性在进程中创建新线程。
一、线程分离状态:detachstate 该属性决定了线程运行任务后以什么方式来结束自己。 (1) PTHREAD_CREATE_DETACHED ——分离线程 置为分离线程的线程。当不须要被不论什么线程等待,线程运行完任务后,自己自己主动结束线程,并释放资源。 (2) PTHREAD_CREATE_JOINABLE(缺省) ——可汇合线程 ...
int pthread_create(pthread_t *thread, const pthread_attr_t *attr, void *(*start_routine) (void *), void *arg); ``` - `thread`:指向线程标识符的指针。在成功创建线程后,线程 ID 被存储在此变量中。 - `attr`:指向线程属性的指针。可以使用默认属性,传入 `NULL`。
一.pthread_create()之前的属性设置 1.线程属性设置 我们用pthread_create函数创建一个线程,在这个线程中,我们使用默认参数,即将该函数的第二个参数设为NULL。的确,对大多数程序来说,使用默认属性就够了,但我们还是有必要来了解一下线程的有关属性。 属性结构为pthread_attr_t,它同样在头文件pthread.h中定义,属性...
一、线程属性结构体(pthread_attr_t) 此结构的内容包含的就是线程的属性值 线程创建函数pthread_create的参数2就是使用此结构为线程设置初始属性值。线程的创建见 二、线程属性 POSIX.1定义的线程属性如下(POSIX.1还为线程执行调度选项定义了额外的属性,用以支持实时应用,这里不做讨论): ...