大部分场景中,我们都不需要手动修改线程的属性,将 attr 参数赋值为 NULL,pthread_create() 函数会 采用系统默认的属性值创建线程。 pthread_attr_t 类型以结构体的形式定义在<pthread.h>头文件中,此类型的变量专门表示线程的属性。 //pthread_attr_t 结构体定义typedefstructpthread_attr_tpthread_attr_t;structpt...
当然,进包含一个头文件是不能搞定线程的,还需要连接libpthread.so这个库,因此在程序链接阶段应该有类似 1 gccprogram.c -o program -lpthread 关于多线程的几个函数 1、创建线程 1 intpthread_create(pthread_t *thread,constpthread_attr_t *attr,void*(*start_routine)(void*),void*arg); 参数: 1 2 3 ...
在你的C源文件中,你需要包含正确的头文件来使用pthread_create函数。这通常是通过包含<pthread.h>头文件来实现的: c #include <pthread.h> 确保编译器和链接器设置正确,能够找到pthread库: 如果你的编译器和链接器设置不正确,它们可能无法找到pthread库。这通常与系统的环境变量或编译器的配置有关...
*/pthread_create(&thread,NULL,task,NULL);}// C语言中的函数void*task(void*param){NSLog(@"%@",[NSThread currentThread]);returnNULL;} 按住command键,点击pthread_create方法进入pthread.h头文件,我们可以还有一些其他的函数,通过字面意思我们可以知道pthread_equal是比较两个线程是否是同一个,pthread_exit用...
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Pthreads使用pthread_create函数来创建线程, 函数原型如下: 代码语言:javascript 复制 intpthread_create(pthread_t*thread,constpthread_attr_t*attr,void*(*start_routine)(void*),void*arg); 参数说明: thread 指向执行线程标识符的指针, 通过该变量来控制线程 ...
// (__bridge void *):在 C 和 OC 之间传递数据,需要使用 __bridge 进行桥接,桥接的目的就是为了告诉编译器如何管理内存。 // 也可使用 CFBridgingRetain:pthread_create(&thread, NULL, run, (void *)CFBridgingRetain(objc)) // 但是后要跟 CFBridgingRelease((__bridge void *)objc),要不然会导致 ...
int pthread_create (pthread_t *__restrict __newthread, const pthread_attr_t *__restrict __attr, void *(*__start_routine) (void *), void *__restrict __arg); 线程创建:用于创建一个线程。 newthread 是参数作为返回值返回本次创建线程的线程id。
引入头文件 #include <pthread.h> 1. 接下来来看看具体的实际的用法 pthread_create 概念:创建一个线程 // td.cpp #include <pthread.h> #include <iostream> void* fun(void* arg); int main() { pthread_t pid; pthread_create(&pid, NULL, fun, NULL); ...