1. 创建线程(pthread_create): `pthread_create` 函数用于创建一个新的线程。其原型如下: ``` int pthread_create(pthread_t *thread, const pthread_attr_t *attr, void *(*start_routine) (void *), void *arg); ``` - `thread`:指向线程标识符的指针。在成功创建线程后,线程 ID 被存储在此变量中...
① 线程创建(pthread_create) #include <pthread.h> int pthread_create(pthread_t *thread, const pthread_attr_t *attr,void *(*start_routine) (void *), void *arg); //返回值:成功返回0,失败返回错误编号 pthread_t *thread:线程ID,由函数pthread_self()获取,类似获取进程pid使用getpid()函数; const...
程序中共存在 3 个线程,包括本就存在的主线程以及两个调用 pthread_create() 函数创建的线程(又称子线程),其中名为 mythread1 的线程负责执行 thread1() 函数,名为 mythread2 的线程负责执行 thread2() 函数。 程序中调用了两次 pthread_join() 函数,分别令主线程等待 mythread1 线程和mythread2 线程执行完...
在默认情况下通过pthread_create函数创建的线程是非分离属性的,由pthread_create函数的第二个参数决定,在非分离的情况下,当一个线程结束的时候,它所占用的系统资源并没有完全真正的释放,也没有真正终止。 只有在pthread_join函数返回时,该线程才会释放自己的资源。 或者是设置在分离属性的情况下,一个线程结束会立即释...
多线程--pthread_create, pthread_join 先看例子代码: void CStudent::menuCallback(CCObject * pSender) { CStudent *temp = new CStudent("new student", 33); pthread_mutex_init(&mutex, NULL);//create a mutex pthread_create(&pidRun, NULL, run, temp); //create a thread...
可以使用相同函数作为线程入口函数,也就是你说的线程名字可以和已有的线程名相同 线程的执行顺序是随机的,每个线程有独立的线程ID,通过线程ID可以知道是哪一个线程正在执行。
int result = pthread_create(&thread, NULL, run, (__bridge void *)(objc)); if (result == 0) { NSLog(@"创建线程成功 "); } else { NSLog(@"创建线程失败 ❌,失败编号: %d", result); } //线程分离// 设置子线程的状态设置为 detached,进行线程分离,该线程运行结束后系统会进行处理并释放...
简明Linux系统编程_5_创建线程函数pthread_create是简明Linux系统编程教程(公众号微店更新完毕) (公众号嵌入式技术公开课)的第5集视频,该合集共计7集,视频收藏或关注UP主,及时了解更多相关视频内容。
‘pthread_create’函数创建一个线程。int pthread_create(pthread_t *restrict thread,const pthread_attr_t* restrict attr,void *(*start_routine)(void *),void *restrict arg);参数thread指向保存线程ID的pthread_t结构。参数attr表示一个封装了线程的各种属性的属性对象,用来配置线程的运行,如果为NULL,则使...