我认为 thread cancel 是个鸡肋功能,可以当它不存在。
对了, 还要注意, pthread_join()会阻塞当前线程, 等到要合并的线程结束时, 才继续往下执行. 示例1 #import<pthread.h>pthread_t m_threadID;// 线程ID (全局变量)-(void)viewDidLoad{[superviewDidLoad];// 创建线程[selfcreatePthread];sleep(1);// 手动取消线程[selfcancelThread];}// 创建线程-(void...
pthread_cancel()中断另外一个线程的运行 pthread_join()阻塞当前的线程,直到另外一个线程运行结束 pthread_attr_init()初始化线程的属性 pthread_attr_setdetachstate()设置脱离状态的属性(决定这个线程在终止时是否可以被结合) pthread_attr_getdetachstate()获取脱离状态的属性 pthread_attr_destroy()删除线程的属性 ...
第一个参数&thread是线程对象,指向线程标识符的指针 第二个是线程属性,可赋值NULL 第三个run表示指向函数的指针(run对应函数里是需要在新线程中执行的任务) 第四个是运行函数的参数,可赋值NULL 1.3 pthread 其他相关方法 pthread_create()创建一个线程 pthread_exit()终止当前线程 pthread_cancel()中断另外一个线程...
pthread_cancel() 中断另外一个线程的运行 pthread_join() 阻塞当前的线程,直到另外一个线程运行结束 pthread_attr_init() 初始化线程的属性 pthread_attr_setdetachstate() 设置脱离状态的属性(决定这个线程在终止时是否可以被结合) pthread_attr_getdetachstate() 获取脱离状态的属性 ...
线程属性 线程属性结构pthread_attr_t定义在pthread.h的头文件里。线程属性结构如下: typedefstruct{intdetachstate;// 线程的分离状态intschedpolicy;// 线程调度策略structsched_paramschedparam;// 线程的调度参数intinheritsched;// 线程的继承性intscope;// 线程的作用域size_tguardsize;// 线程栈末尾的警戒缓冲...
每一个线程,默认在共享区中占有的空间为8M,可以使用ulimit -s修改。 进程是资源分配的基本单位,线程是调度的基本单位。 1.3.1线程独有资源 线程ID 一组寄存器 errno 信号屏蔽字 调度优先级 1.3.2线程共享资源和环境 文件描述符表 信号的处理方式 当前工作目录 ...
pthread_exit() 终止当前线程 pthread_cancel() 中断另外一个线程的运行 pthread_join() 阻塞当前的线程,直到另外一个线程运行结束 pthread_attr_init() 初始化线程的属性 pthread_attr_setdetachstate() 设置脱离状态的属性(决定这个线...
第二个是线程属性,可赋值NULL 第三个run表示指向函数的指针(run对应函数里是需要在新线程中执行的任务) 第四个是运行函数的参数,可赋值NULL 1.3 pthread 其他相关方法 pthread_create()创建一个线程 pthread_exit()终止当前线程 pthread_cancel()中断另外一个线程的运行 ...
线程可以被取消,并且在取消时执行清理操作。 pthread_cancel(thread_id); pthread的最佳实践 错误检查:始终检查pthread函数的返回值,确保线程操作成功。 锁的范围:尽量减少锁的范围,避免死锁和性能瓶颈。 线程安全:确保对共享资源的所有访问都是线程安全的。