如果成功, pthread_attr_setstacksize () 将返回 0。 如果失败, pthread_attr_setstacksize () 将返回 -1。 错误代码 描述 EINVAL 堆栈大小的值小于 PTHREAD_STACK_MIN ,或者 attr 指定的值未引用已初始化的线程属性对象。 单一UNIX 规范版本 3 的特殊行为: ...
一般来说 默认堆栈大小为 8388608; 堆栈最小为 16384 。 单位为字节。 堆栈最小值定义为 PTHREAD_STACK_MIN ,包含#include <limits.h>后可以通过打印其值查看。对于默认值可以通过pthread_attr_getstacksize (&attr, &stack_size); 打印stack_size来查看。 尤其在嵌入式中内存不是很大,若采用默认值的话,会导...
pthread_t thread_id; int ret ,stacksize = 20480; /*thread 堆栈设置为20K,stacksize以字节为单位。*/ pthread_attr_t attr; ret = pthread_attr_init(&attr); /*初始化线程属性*/ if (ret != 0) return -1; ret = pthread_attr_setstacksize(&attr, stacksize); if(ret != 0) return -1;...
pthread_attr_setstacksize子例程设置线程属性对象attr的堆栈大小属性的值。 此属性指定使用此属性对象创建的线程的最小堆栈大小 (以字节计)。 分配的堆栈大小始终是 8 K 字节的倍数,大于或等于最小堆栈大小 56 K 字节 (PTHREAD_STACK_MIN)。 以下公式用于计算分配的堆栈大小: 如果所需堆栈大小小于 56 K 字节,...
ulimit –s value可以用来重新设置stack大小。 一般来说 默认堆栈大小为8388608 ,公司的linux服务器上目前好像是10485760;堆栈最小大小为16384。单位为字节Byte。 堆栈最小值定义为PTHREAD_STACK_MIN,包含在头文件#include <limits.h>中。 对于当前使用值,可以通过pthread_attr_getstacksize(&attr,&stack_size)获取,...
也可以通过# ulimit -a 其中 stack size 项也表示堆栈大小。ulimit -s value 用来重新设置stack 大小。 一般来说 默认堆栈大小为 8388608; 堆栈最小为 16384 。 单位为字节。 堆栈最小值定义为 PTHREAD_STACK_MIN ,包含#include <limits.h>后可以通过打印其值查看。对于默认值可以通过pthread_attr_getstacksize...
int pthread_attr_setstacksize(pthread_attr_t *attr, size_t stacksize);attr 是线程属性变量;stacksize 则是设置的堆栈⼤⼩。返回值0,-1分别表⽰成功与失败。这⾥是使⽤⽅法 pthread_t thread_id;int ret ,stacksize = 20480; /*thread 堆栈设置为20K,stacksize以字节为单位。*/ pthread_...
int pthread_attr_setstacksize(pthread_attr_t *attr, size_tstacksize); attr 是线程属性变量;stacksize 则是设置的堆栈大小。 返回值0,-1分别表示成功与失败。 这里是使用方法 pthread_t thread_id; int ret ,stacksize = 20480; /*thread 堆栈设置为20K,stacksize以字节为单位。*/ ...
int pthread_attr_setstack(pthread_attr_t *attr, void *stackaddr, size_t stacksize); int pthread_attr_getstack(const pthread_attr_t *attr, void **stackaddr, size_t *stacksize); stackaddr应该指向一个至少PTHREAD_STACK_MIN大小的buffer,该buffer由调用者分配。stackaddr指向该buffer的最低位。
在上面的代码中,我们首先初始化线程属性对象 attr,然后尝试使用 pthread_attr_setstacksize 设置堆栈大小。如果设置失败(即返回 -1),则使用 perror 函数打印错误信息,并清理已分配的资源。如果设置成功,则可以继续使用 attr 进行其他操作,并在最后销毁线程属性对象以释放资源。