简介: 栈的实现及基本操作 7-1 栈的实现及基本操作 给定一个初始为空的栈和一系列压栈、弹栈操作,请编写程序输出每次弹栈的元素。栈的元素值均为整数。 输入格式: 输入第1行为1个正整数n,表示操作个数;接下来n行,每行表示一个操作,格式为1 d或0。1 d表示将整数d压栈,0表示弹栈。n不超过20000。
1.编译运行 2.题目: 给定一个初始为空的队列和一系列入队、出队操作,请编写程序输出每次出队的元素。队列的元素值均为整数。 输入格式: 输入第1行为1个正整数n,表示操作个数;接下来n行,每行表示一个操作,格式为1 d或0。1 d表示将整数d入队,0表示出队。n不超过20000。 输出格式: 按顺序输出每次出队的...
2. 栈(Stack)是一种后进先出(LIFO)的数据结构,以下哪个操作不是栈的基本操作? A. 入栈(Push) B. 出栈(Pop) C. 查看栈顶元素(Top) D. 排序(Sort) 3. 在二叉树中,度为2的节点最多有多少个子节点? A. 1 B. 2 C. 3 D. 4 4. 哈希表的冲突解决方法不包括以下哪项? A. 开放寻址法 B. 链接...
1、栈区(stack)— 由编译器自动分配释放 ,存放函数的参数值,局部变量的值等。其操作方式类似于数据结构中的栈。 2、堆区(heap) — 一般由程序员分配释放, 若程序员不释放,程序结束时可能由OS回收 。注意它与数据结构中的堆是两回事,分配方式倒是类似于链表。 3、全局区(静态区)(static)—,全局变量和静态...
PTA 7-4 堆栈操作合法性 (20 分) 假设以S和X分别表示入栈和出栈操作。如果根据一个仅由S和X构成的序列,对一个空堆栈进行操作,相应操作均可行(如没有出现删除时栈空)且最后状态也是栈空,则称该序列是合法的堆栈操作序列。请编写程序,输入S和X序列,判断该序列是否合法。
输出格式:对输入中的每个D操作,输出相应出队的数字,或者错误信息ERROR:Empty。如果入队操作无法执行,也需要输出ERROR:Full。每个输出占1行。 输入样例:32A1A2A3A4A5DA6DA7DA8DDDDT输出样例:ERROR:Full1ERROR:Full23478ERROR:Empty 思路: 题目要求两个栈模拟一个队列,栈是先进后出,队列是先进先出,可以把这两个栈...
基本操作,那么直接提交。 不过你必须要考虑的是: 必须检查Stack是否为NULL 需要检查栈满的情况 编译器 C(gcc) 示例代码 Stack CreateStack( int MaxSize ){ Stack stack=(Stack)malloc(sizeof(Stack)); stack->Data=(ElementType*)malloc(MaxSize*sizeof(ElementType)); stack->Top1=-1; stack->Top2=Max...
1-1 通过对堆栈S操作:Push(S,1), Push(S,2), Pop(S), Push(S,3), Pop(S), Pop(S)。输出的序列为:123。 (1分) F 1-2 若一个栈的输入序列为1,2,3,…, N N N,输出序列的第一个元素是 i,则第 j个输出元素是 j − i − 1。 (1分) ...
线性表及其表现 第二章的内容是关于三种最基本的数据结构 结合《DDSA》第三章 表、栈和队列做一个总结 首先简单说明一下各个数据结构的特点: 数组:连续存储,遍历快且方便,长度固定,缺点是删除和添加数据需要移动(1,n)个数据,时间复杂度高 链表:离散存储,添加和删除方便,空间和时间消耗大,双向链表比单向的灵活,...
PTA 7-2 回文判断 (20 分)(使用链式栈) 7-2 回文判断 (20 分) 回文是指正读反读均相同的字符序列,如“abba”和“abdba”均是回文,但“good”不是回文。编写一个程序,使用栈判定给定的字符序列是否为回文。 输入格式: 输入待判断的字符序列,按回车键结束,字符序列长度<20。