G为采用邻接矩阵作为存储结构的有向图裁判测试程序样例:#include <stdio.h> #define MVNum 100 //最大顶点数 typedef struct{ char vexs[MVNum]; //存放顶点的一维数组 int arcs[MVNum][MVNum]; //邻接矩阵 int vexnum,arcnum; //图的当前顶点数和边数 ...
PTA — 7-6 掉入陷阱的数字 (15 分) 7-6 掉入陷阱的数字 (15 分) 对任意一个自然数N 0 ,先将其各位数字相加求和,再将其和乘以3后加上1,变成一个新自然数N 1 ;然后对N 1 重复这种操作,可以产生新自然数N 2 ;……多次重复这种操作,运算结果...