添加两个text component,用于呈现按键标注。设置如下: 添加注视点 添加polygon component,用于呈现注视点,设置如下: 添加刺激和反应 添加一个text component,用于呈现刺激,设置如下 注意,由于呈现的词语是从8个词(4个积极词,4个消极词)中随机选择,所以文本部分使用了变量stims,一会将在loop condition中设置。 添加keybo...
在安装过程中,您可以根据需要更改安装路径,例如将C盘更改为D盘。请注意,即使选择其他路径,由于文件大小仍为7G,因此安装过程可能需要一些时间。请耐心等待,直至安装完成。安装完毕后,您会在开始菜单中发现新安装的程序,总共有四个。若您打开PsychoPy,其他三个程序也会随之启动。PsychoPy Builder提供了窗口化的界面...
打开你的Builder界面,新建实验并保存,命名为Stroop,与之前建好的条件文件放在一个文件夹里。(注意,请记住你文件夹和文件的位置,以防后期稀里糊涂) 创建刺激: 为每个试次加入文字组件。单击右边的component里面的T,新建文字组件。如果routine面板中已有试次,也可直接点击图标进行编辑。还要为组件进行命名,一定要遵循变量...
正如在前面介绍的,PsychoPy有两个视图:Builder视图和Coder视图。Builder视图具有非常友好的用户界面,用户无需过多的编程知识即可通过简单的拖拽和点击就可完成一些实验程序;Coder视图只提供了代码编辑器,可以在Coder视图编写代码来实现实验程序。 PsychoPy安装教程:PsychoPy安装与测试案例 这篇主要介绍三种刺激:文字刺激、图片...
在Psychopy Builder中编写内隐联想测验的步骤主要包括以下几点:利用loop实现步骤重复:由于IAT任务中的多个步骤结构相同,只是呈现的刺激不同,因此可以利用Psychopy Builder中的loop功能来实现这些步骤的重复。搭建block框架并设置属性词练习:以第一步为例,需要搭建block框架,包括设置指导语的呈现和退出,以及...
在Psychopy Builder中,设计一个经典序列反应时实验的步骤如下:首先,设置指导语和退出键;接着,创建一个名为trial的routine,内含四个方框和对应按键;添加注视点并导入复杂序列的Excel文件;然后,创建红色圆形刺激和反应按键,进行练习阶段,使用随机呈现进行多次试次;练习结束后,进入正式实验,区分10组...
有大佬有builder 的详细教程吗?或者谁知道,随机时间怎么设置吗?我的程序需要设置:注视点+随机空屏+刺激(时间随机)+判断界面送TA礼物 来自Android客户端1楼2020-03-08 00:29回复 txtl3 中级粉丝 2 b站有个up主叫cmpsy 你可以去看一下 教程不多但足够了解了 3楼2020-09-26 20:23 回复 ...
2.2.1 Builder窗口 先来仔细看看Builder窗口,这是一个标准的Windows程序界面(图2-1),我们将来的主战场就在这里。 图2-1 Psychopy的Builder界面 由图2-1可见,最上面有顶部下拉菜单,分别是“文件(F)”、“编辑(E)”、“视图(V)”、“工具(T)”、“Experiment”、“演示(D)”、“Pavlovia.org”、“Windows...
之前我们已经使用builder编写了一个基本的视觉简单反应时测量程序。 用psychopy编写第一个程序:简单反应时(上) 用psychopy编写第一个程序:简单反应时(下) 视觉选择反应时 接下来,我们将在之前程序的基础上编写一个视觉选择反应时的测量程序。 编写思路 选择反应时意味着刺激和反应都要增加,至少要有两个刺激,分别对应...
典型任务流程与Psychopy Builder编写在经典的“花-虫”任务中,测试者需经历7个步骤,通过比较第四步与第七步的反应时间来判断偏好。在Psychopy Builder中,七个步骤的重复可以通过嵌套循环实现,简化程序结构。编写步骤1. 由于任务结构相同,只需改变呈现的刺激,利用loop实现。以第一步为例,包括属性词...