StartameasurementwiththePSV-400- 3Dinlessthanacoupleofminutes.This ismadepossiblebyaquicksetup,an intuitivedefinitionofthemeasurement grid,clearstep-by-stepuserguidance andafullyautomatedmeasurement. Non-contactandSurface Independent Thesystemisnon-contact,sothereis ...
400x240的屏开..不服来辩http://tieba.baidu.com/p/1333165442不是什么反了 开3s后还是400 800是两眼的总和 其实效果和400一样 那位lz就是想不通 拙计啊该贴各种神论 可谓该吧极具代表性的帖子 请诸位务必不要错过
说明讲稿psv400硬件手册.pdf,全场扫描式激光测振仪 PSV-400 使用手册 器 OFV-5000 连接箱 PSV-E-401 扫描头 PSV-I-400 数据管理系统 PSV-W-401 测量技术( ) 1 第一章 PSV-400 简介 1.1 工作原理 Polytec 公司的PSV-400 型扫描式激光测振仪,利用激光 测振技术(LDV),可
方才见一贴说3ds只有400*240分辨率,于是楼主准备回帖科普一下,怎料刚敲完字却发现贴已被删,遂另开一贴3DS要实现裸眼3D效果,屏幕便是要同时显示两幅横向交错的图像。开3D时,要实现双眼400×240的图形分辨率,即同时显示两个横向错位的400×240画面,硬件上也就需要800×240的分辨率,即可划分为两个交错的400×240...
首先是3ds的分辨率,实际分辨率400×240这点相信大家毋庸置疑,很多朋友被的熬头所欺骗,每个眼400×240,竖向3d显示,两个眼加起来的确是800×240,没错啊。但是实际屏幕就只有400×240怎么可能分给两个眼看,3ds采用的柱状透镜技术显示3d效果,将像素点竖向一个个分开,一个给左眼一个给右眼穿插排列,每个眼实际看到的...
内存采用了512MB LPDDR2@400MHz,双通道下带宽6.4GB/s,除去系统后台占用,游戏实际可调用282MB。显存采用了128MB CDRAM,除去系统占用,游戏实际可调用112MB。这个显存有别于我们认识当中的PC上的显存,这个显存CPU和GPU都能访问,不能用PC的方式去理解。关于这个显存,资料很少,之前chipwork曾推测可能是wide io,实际上...
3DS/3DSLL(就是屏幕加大版),翻盖双屏,上主屏裸眼3D,3D效果出色,LL的3D可视角度更大,3D下单眼分辨率400x240(物理分辨率800x240),下屏触摸,分辨率320x240。整体机能一般(但仍比上一代PSP掌机强一个级别),画面效果PS2级别,部分佳作达到WII级别(因为3D的关系3DS游戏在多边形数量上牺牲比较多...
本来就是400:240,800:240是开3D,因为多了一个错位的400:240画面,横行多了400,侧面看可以看出重影,这就是裸眼3D。 10楼2012-06-11 09:01 回复 一个鱼仔 天空浪潮 14 生化都跑3ds上去了……如果不是生化……我宁愿单机 来自手机贴吧12楼2012-06-11 09:30 回复 ...
这比例…简直醉了~实际分辨率只有400*240也能被吹成800*240,合着3ds得加长一倍… 送TA礼物 来自iPhone客户端1楼2015-03-09 11:14回复 太子殿下1 黄金深渊 13 SO…… 来自Android客户端2楼2015-03-09 11:14 收起回复 忧郁萌 DJ巨触 9 ……3DS确实不错 有必要黑么 来自Android客户端3楼2015-...
3ds是400x240,开3d也是双眼各看到400x24p 来自Android客户端13楼2017-03-21 04:02 回复 胖胖哥哥9 黄金深渊 13 你确定psv马赛克多。?然而我还是想卖掉psv 来自Android客户端14楼2017-03-21 04:32 收起回复 南部仁贩子 黄金深渊 13 什么乱七八糟的。大马赛克挑战小马赛克? 来自Android客户端16楼2017-03-...