0 日本 ( NTSC-J ,100伏) 1 美国(NTSC-U/C ,120伏) 2 欧洲(PAL , 220-240 伏 ,包括澳洲) 3 亚洲(NTSC-J,110-240伏) 注意:轻薄化的PS one 数字编号只有3位,且只出了一种型号,为SCPH-10X。 PS2主机 PlayStation 2 主要型号为: 早期型号厚机:SCPH-100XX、SCPH-150XX、SCPH-180XX 中期型号厚机...
0 日本 ( NTSC-J ,100伏) 1 美国(NTSC-U/C ,120伏) 2 欧洲(PAL , 220-240 伏 ,包括澳洲) 3 亚洲(NTSC-J,110-240伏) 注意:轻薄化的PS one 数字编号只有3位,且只出了一种型号,为SCPH-10X。 PS2主机 PlayStation 2 主要型号为: 早期型号厚机:SCPH-100XX、SCPH-150XX、SCPH-180XX 中期型号厚机...
Xstation换光..N或者P制式输出,开机画面和BIOS界面是BIOS随区域固定的,进入游戏是区域决定的美日输出就是NTSC,欧版就是PAL美日版 是53.693的晶振,运行美日版n制式游戏gpu会53.693/15=3
PS1和PSONE的..刚淘了一台7000型的ps1,和我原来的psone对比,用的同一根av线。我惊呆了。清晰的是psone,模糊的是ps1。另外值得注意的一点是,7000型是NTSC 3.58,而PSONE是NTSC 4
因为日版和美版都是NTSC制式的,只需要转换国家码即可。而欧版的PAL制游戏需要通过转换显示制式才能在NTSC制的主机上正确运行。同理,NTSC制的游戏也要转换显示制式才能在PAL制的主机上玩。制式的转换我还没有比较成功的经验,手头上找到的软件目前不能完美地进行Y轴的转换,总有画面偏下的情况。这个还待高手出马。
PS1(PlayStation 1)游戏机是索尼推出的经典电视游戏机,其型号众多,以下是主要型号的归纳: 一、按数字编号划分 SCPH-100X系列:这是PS1的早期型号,其中“X”代表区域代码,如0代表日本(NTSC-J,100伏)。此系列还包括如SCPH-1000、SCPH-1001等具体型号,主要区别在于电压和可能的细微硬件差异。 SCPH-300X/350X/500...
【索尼PS1游戏补丁出现负优化】索尼PS1和PSP的经典游戏上架商店后,有玩家发现第一方PS1游戏都是只能提供50Hzu/25fps的PAL版本,而不是60Hz/30fps 的NTSC版本。对此,索尼表示已经为部分游戏发布了补丁,声称改进了PAL输出。然而,玩家反映游戏体验比之前更加糟糕,更新新补丁后,游戏画面会出现明显的重影效果。目前索尼暂未...
因为日版和美版都是NTSC制式的,只需要转换国家码即可。而欧版的PAL制游戏需要通过转换显示制式才能在NTSC制的主机上正确运行。同理,NTSC制的游戏也要转换显示制式才能在PAL制的主机上玩。制式的转换我还没有比较成功的经验,手头上找到的软件目前不能完美地进行Y轴的转换,总有画面偏下的情况。这个还待高手出马。
就可以知道天诛-忍凯旋英文名为Tenchu - Shinobi-Gaisen,游戏区域为NTSC,游戏ID为SLPS01901。然后就可以根据这些信息在PSOne WidescreenArchive\NTSC-J\Tenchu Shinobi Gaisen文件夹下找到补丁文件CHEATS.TXT。打开CHEATS.TXT文件可以看到Tenchu: Shinobi Gaisen[NTSC-J] (SLPS-01901), ID是一样的基本就无误了。
【索尼PS1游戏补丁出现负优化】索尼PS1和PSP的经典游戏上架商店后,有玩家发现第一方PS1游戏都是只能以50hz刷新率运行的欧洲PAL版本,而不是NTSC版的60hz。对此,索尼表示已经为部分游戏发布了补丁,声称改进了PAL输出。然而,据网友反馈和数毛社的视频,该补丁在画面移动时会产生明显的重影现象。目前索尼暂未对此作出回应或...