import java.io.ByteArrayInputStream; import java.io.ByteArrayOutputStream; import java.io.IOException; import java.io.ObjectInputStream; import java.io.ObjectOutputStream; import java.io.OptionalDataException; import java.io.Serializable; public class Person implements Serializable{ // 姓名 private St...
深拷贝: 对值类型的成员变量进行值的复制,对引用类型的成员变量也进行引用对象的复制. 类图: 实例一:浅拷贝 public class Prototype implements Cloneable { private String name; public String getName() { return name; } public void setName(String name) { this.name = name; } public Object clone() {...
1)实现Cloneable接口。在java语言有一个Cloneable接口,它的作用只有一个,就是在运行时通知虚拟机可以安全地在实现了此接口的类上使用clone方法。在java虚拟机中,只有实现了这个接口的类才可以被拷贝,否则在运行时会抛出 CloneNotSupportedException异常。 2)重写Object类中的clone方法。Java中,所有类的父类都是Object类...
publicclassPrototypePatternTest{publicstaticvoidmain(String[]args){// 创建原型对象ConcretePrototypeoriginal=newConcretePrototype("原型对象");// 克隆原型对象ConcretePrototypeclone=(ConcretePrototype)original.clone();// 输出原型对象和克隆对象的属性System.out.println("原型对象名称: "+original.getName());Sys...
原型模式(Prototype Pattern)是 Java 中最简单的设计模式之一,属于创建型模式。原型模式使用原型实例指定创建对象的种类,并且通过拷贝原型对象创建新的对象。原型模式实际上就是从一个对象再创建另外一个可定制的对象,而且不需要知道任何创建的细节。这就好比模具的使用,我们可以通过螺丝的模具(原型实例)创建一个个具体的...
// PrototypePatternDemo.java public class PrototypePatternDemo { public static void main(String[] args) { ShapeCache.loadCache(); Shape clonedShape = (Shape) ShapeCache.getShape("1"); System.out.println("Shape : " + clonedShape.getType()); ...
原型模式(Prototype Pattern)是 Java 中最简单的设计模式之一,属于创建型模式。原型模式使用原型实例指定创建对象的种类,并且通过拷贝原型对象创建新的对象。原型模式实际上就是从一个对象再创建另外一个可定制的对象,而且不需要知道任何创建的细节。这就好比模具的使用,我们可以通过螺丝的模具(原型实例)创建一个个具体的...
Prototype 原型模式怎么实现?原型模式(Prototype Pattern)是一种创建型设计模式,它允许通过复制现有对象...
Java Prototype Pattern(原型模式) 简介:原型模式(Prototype Pattern)是用于创建重复的对象,同时又能保证性能。这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。这种模式是实现了一个原型接口,该接口用于创建当前对象的克隆。 原型模式(Prototype Pattern)是用于创建重复的对象,同时又能保证性能。这种...
代码语言:java AI代码解释 publicclassPeople{publicstaticvoidmain(String[]args){//原型小羊SheepoldSheep=newSheep("多莉",3,"白色");//开始克隆SheepnewSheep=newSheep(oldSheep.getName(),oldSheep.getAge(),oldSheep.getColor());System.out.println(oldSheep);System.out.println(newSheep);}} ...