option optimize_for = LITE_RUNTIME; optimize_for是⽂件级别的选项,Protocol Buffer定义三种优化级别 :PEED/CODE_SIZE/LITE_RUNTIME。缺省情况下是SPEED。 SPEED: 表示⽣成的代码运⾏效率⾼,但是由此⽣成的代码编译后会占⽤更多的空间。 CODE_SIZE: 和SPEED恰恰相反,代码运⾏效率较低,但是由此⽣成...
序列化是指将结构化数据转换成易于存储或发送的数据格式的过程,Protocol Buffer 简称 ProtoBuf,是一种语言无关,平台无关的序列化工具,由谷歌在 2008 年开源。相较于常见的序列化工具 XML, JSON, YAML, CSV 等…
SPEED (default): protocol buffer编译器将会生成序列化,语法分析和其他高效操作消息类型的方式.这也是最高的优化选项.确定是生成的代码比较大. CODE_SIZE: protocol buffer编译器将会生成最小的类,确定是比SPEED运行要慢 LITE_RUNTIME: protocol buffer编译器将会生成只依赖"lite" runtime library (libprotobuf-lite...
三、Protocol Buffer 的其他优点 笔者认为Protocol Buffer除了数据包小,序列化和反序列化速度快,还有下面两个很不错的优点: 语言互通 现在很多编程语言都已经支持Protocol Buffer 了,到笔者写这篇文章的时候,Java、C++、C#、python、Golang都已经支持了。像我们之前做通讯软件的时候一样,后端使用Golang,客户端使用Java...
# Generated by the protocol buffer compiler. DO NOT EDIT! # source: vetor.proto """Generated protocol buffer code.""" from google.protobuf import descriptor as _descriptor from google.protobuf import descriptor_pool as _descriptor_pool
optimize_for是文件级别的选项,Protocol Buffer定义三种优化级别SPEED/CODE_SIZE/LITE_RUNTIME。缺省情况下是SPEED。 SPEED: 表示生成的代码运行效率高,但是由此生成的代码编译后会占用更多的空间。 CODE_SIZE: 和SPEED恰恰相反,代码运行效率较低,但是由此生成的代码编译后会占用更少的空间,通常用于资源有限的平台,如Mob...
(但预处理器宏是由Google code style指南禁止的。) 如果所有可选字段都被实现为Maybe s,那么将很容易抽象处理这种情况。 让我们谈谈另一个有问题的决定。 虽然你可以在protobuffers中定义一个字段,但它们的语义不是副产品类型! 相反,对于每种情况你得到一个可选字段,以及setter中的魔术代码。如果设置了一个,它...
(需要更多关于编码的信息请点击Protocol Buffer Encoding)。标签号在16-2047需要使用2个字节来编码。所以你最好将1-15的标签号为频繁使用到的字段所保留。如果将来可能会添加一些频繁使用到的元素,记得留下一些1-15标签号。 最小可指定的标签号为1,最大的标签号为229- 1或者536870911。不能使用19000-19999的标签...
你首先需要在一个 .proto 文件中定义你需要做串行化的数据结构信息。每个ProtocolBuffer信息是一小段逻辑记录,包含一系列的键值对。 消息由至少一个字段组合而成,类似于C语言中的结构。每个字段都有一定的格式。 代码语言:javascript 复制 字段格式:限定修饰符①|数据类型②|字段名称③|=|字段编码值④|[字段默认值...
你可以通过在 .proto 文件中定义 protocol buffer message 类型,来指定你想如何对序列化信息进行结构化。每一个 protocol buffer message 是一个信息的小逻辑记录,包含了一系列的 name-value 对。这里有一个非常基础的 .proto 文件样例,它定义了一个包含 "person" 相关信息的 message: ...