protocol buffer是谷歌开发的一种开源数据传输语言格式,类似于json和XML等,在嵌入式开发中据我所知蓝牙通信经常用到protobuf,主要特点是打包和解包速度快,同时本身具有一定的加密性,虽然经过本人分析,加密性并不高哈哈,不过已经比json和xml这种直接把数据直观显示出来的加密性高很多了。 目前protobuf支持的语言: C语言...
对于我们的项目而言,整个系统相对比较封闭,不会和更多的外部程序进行交互,与此同时,我们的客户端部分又是运行在Android平台,有鉴于此,我们考虑使用LITE版本的Protocol Buffer。这样不仅可以得到更高编码效率,而且生成代码编译后所占用的资源也会更少,至于反射所能带来的灵活性和极易扩展性,对于该项目而言完全可以忽略。
在上一篇博客中已经给出了一些简要的说明,MessageLite类是Message的父类,在MessageLite中将缺少Protocol Buffer对反射的支持,而此类功能均在Message类中提供了具体的实现。对于我们的项目而言,整个系统相对比较封闭,不会和更多的外部程序进行交互,与此同时,我们的客户端部分又是运行在Android平台,有鉴于此,我们考虑使用LIT...
CCLOG("房间名:%s 大盲注:%d",msgOut.roomname().c_str(),msgOut.blindlimit()); CCLOG("自己昵称%s 玩家自己ID%s ",msgOut.nickname().c_str(),msgOut.actorid().c_str()); // CCLOG("0:%s 1:%s",msgOut.cards(0).c_str(),msgOut.cards(1).c_str()); //将socket返回的存入到单...
***,所有 protocol buffer 类都有读写你选定类型消息的方法,这些方法使用了特定的 protocol buffer 二进制格式。这些方法包括: bool SerializeToString(string* output) const;:序列化消息并将消息字节数据存储在给定的字符串中。注意,字节数据是二进制格式的,而不是文本格式;我们只使用 string 类作为合适的容器。
protocol buffer是google的一个开源项目,它是用于结构化数据串行化的灵活、高效、自动的方法,例如XML,不过它比xml更小、更快、也更简单。你可以定义自己的数据结构,然后使用代码生成器生成的代码来读写这个数据结构。你甚至可以在无需重新部署程序的情况下更新数据结构。
repeated:字段可以重复任意次数(包括 0 次)。repeated 值的顺序会被保存于 protocol buffer。可以将 repeated 字段想象为动态大小的数组。 你可以查找关于编写 .proto 文件的完整指导——包括所有可能的字段类型——在 Protocol Buffer Language Guide 里面。不要在这里面查找与类继承相似的特性,因为 protocol buffers ...
【Protocol Buffer】Protocol Buffer入门教程(二):消息类型,00.目录文章目录00.目录01.ProtoBuf操作步骤02.消息格式03.数据类型0
cprotobuf是一个基于Cython开发的Protocol Buffer实现方案,旨在提供更高效的序列化和反序列化功能。为了验证其性能优势,测试流程包括了构建扩展模块以及执行基准测试。通过详细的代码示例,本文将带领读者深入了解cprotobuf的使用方法及其在性能上的表现。 关键词 ...
一、前言 最近要做一个新的项目需要用到Google的Protocol Buffer,所以最近两天一直在学习这个。在网上看了很多人写的相关博客,发现他们写的配置环境的步骤不尽相同,并且不需要那么复杂,所以就想写一篇最新的文章。 配置环境:mac OS 10.11.1 本文若有叙述错误之处,欢