option optimize_for = LITE_RUNTIME; optimize_for是⽂件级别的选项,Protocol Buffer定义三种优化级别 :PEED/CODE_SIZE/LITE_RUNTIME。缺省情况下是SPEED。 SPEED: 表示⽣成的代码运⾏效率⾼,但是由此⽣成的代码编译后会占⽤更多的空间。 CODE_SIZE: 和SPEED恰恰相反,代码运⾏效率较低,但是由此⽣成...
protoc为编译器。以cmd窗口输入完整路径,或者直接把proto执行文件拖拽进入cmd窗口即可。 IMPORT_PATH为被包含文件的查找路径,如被编译的proto文件有import指令时,需要查找被包含的文件,就是通过此参数指定的路径来查找。如果有多个目录,可以通过--proto_path多次指定,编译器将按顺序查找。-I=IMPORT_PAT H为—proto_pat...
你可以从[Protocol Buffers GitHub Releases页面]( Buffers编译器(protoc)。 下载完成后,解压缩文件。假假设你将其解压缩到/usr/local/protocolbuffers目录下。 步骤3:添加Protocol Buffers到PATH环境变量 要让系统知道你安装的Protocol Buffers编译器,请将其添加到环境变量。你可以在终端中使用如下命令: exportPATH="$...
Protocol Buffers C++ 编译 在github release下载对应版本的源码,参见cmake/README.md查看如何通过源码编译,笔者使用的是VS2015,通过如下指令编译: # 源码位于protobuf-3.7.1目录,cd protobuf-3.7.1/cmakemkdirbuildcdbuildmkdirsolutioncdsolution cmake -G"Visual Studio 14 2015 Win64"-DCMAKE_INSTALL_PREFIX=....
ProtocolBuffer是用于序列化结构数据的灵活、高效、自动的方法,有如XML,不过它更小、更快、也更简单。一旦定义了你自己的数据结构,然后就可以使用特殊生成的源代码轻松的在各种数据流和使用的各种高级语言之间读写你的结构化数据。你甚至可以在不破坏根据“旧”格式编译的已部署程序的情况下更新你的数据结构。
Protocol Buffer是一种支持多平台、多语言、可扩展的的数据序列化机制,相较于XML来说,protobuf更小更快更简单,支持自定义的数据结构,用protobu编译器生成特定语言的源代码,如C++、Java、Python,目前protoBuf对主流的编程语言都提供了支持,非常方便的进行序列化和反序列化。
Android NDK下编译google protocol buffer(protobuf),前面发了一片windows下编译protobuf的文章后来把生成的.a文件加到android工程后发现不可用所以只好自己使用NDK编译protobuf了(虽然这样,生成的Inclule的头文件还是很有用的,可以直接用到jni的代码中)AndroidNDK编译
1 从github下载protocolBuffer对应版本编译器包,比如目前的对应的objc最新版本 2 解压包,假设解压后的文件夹名为: protobuf-objectivec-3.1.0,打开终端,进入文件夹protobuf-objectivec-3.1.0, 依次执行以下命令:./configure make make check sudo make install如果编译顺利的话,便可以使用protoc命令了,以后便...
利用 .proto 文件,protocol buffer 编译器可以创建一个类,用于实现对高效的二进制格式的 protocol buffer 数据的自动化编码和解码。产生的类提供了构造 protocol buffer 的字段的 getters 和 setters,并且作为一个单元来处理读写 protocol buffer 的细节。重要的是,protocol buffer 格式支持格式的扩展,代码仍然可以读取...