该对象,可以理解为class/struct结构。 在一个.proto文件中可以嵌套多个消息对象。 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 message Person { requiredstringname = 1; required int32 id = 2; optionalstringemail = 3; // 该消息类型 定义在 Person消息类型的内部 // 即Pers...
Protobuf是google开源的一个项目,用户数据序列化反序列化,google声称google的数据通信都是用该序列化方法。它比xml格式要少的多,甚至比二进制数据格式也小的多。 Protobuf格式协议和xml一样具有平台独立性,可以在不同平台间通信,通信所需资源很少,并可以扩展,可以旧的协议上添加新数据 Protobuf是在java和c++运行的,...
概述:Protobuf-net是C#中高效的二进制序列化工具,以紧凑、跨语言支持和卓越性能著称。通过定义消息类型、序列化和反序列化实现数据传输,并可适用于Web接口。前端可使用protobuf.js库解析Protobuf格式数据。Prot…
protobuf-net:核心工程,用于序列化与反序列化等操作。 protogen:用于将标准的protobuf文件*.proto 转换成 *.cs 文件。 首先对项目进行编译,使用visual studio打开src中的protobuf-net.sln,点击生解决方案(此时可能会有一些错误提示,但只要上面说的三个重点文件能成功生成,就问题不大)。 打开protogen所在的文件夹...
通过定义消息类型、序列化和反序列化实现数据传输,并可适用于Web接口。前端可使用protobuf.js库解析Protobuf格式数据。 概述:Protobuf-net是C#中高效的二进制序列化工具,以紧凑、跨语言支持和卓越性能著称。通过定义消息类型、序列化和反序列化实现数据传输,并可适用于Web接口。前端可使用protobuf.js库解析Protobuf格式...
protobuf-net是用于.NET代码的基于契约的序列化程序,它以Google设计的“protocol buffers”序列化格式写入数据,适用于大多数编写标准类型并可以使用属性的.NET语言。 protobuf-net可通过NuGet安装程序包,也可直接访问github下载源码:https:///protobuf-net/protobuf-net 。
unity中使用protobuf-net,Protobuf是Google的一个开源序列化库,因为使用的数据压缩算法等优化,序列化的数据较Xml更小,速度更快,因为序列化后数据是以紧凑的二进制流形式展现的,所以几乎不可直接查看。由于Protobuf不支持.Net3.5及以下版本,所以如果要在Unity3D当
ProtoBuf-net是一个基于Google Protocol Buffer的C#实现,它提供了一套完整的序列化和反序列化工具,可以将.NET对象序列化为Protocol Buffer格式,并且可以将Protocol Buffer格式反序列化为.NET对象。 如何使用ProtoBuf-net? 使用ProtoBuf-net非常简单,只需要按照以下步骤进行操作: ...
问用Protobuf-net序列化分组字节数组的内存使用EN当使用第二种技术时,它不需要缓冲,所以:它不需要。...
以上程序实现了MyClass类的序列化与反序列化操作,是不是很简单! 需要注意的是序列化类的类名前需要加上“[ProtoBuf.ProtoContract]”,然后每个字段需要按照顺序在前面加上“[ProtoBuf.ProtoMember(Index)]”,这样才能使用。 后面将继续讲解protobuf-net的使用动态链接库和直接使用源码的这两种方式。