用cmake编译protobuf源码时可能会报错:cmake Could NOT find ZLIB (missing: ZLIB_LIBRARY),我们提前准备好zlib。 下载:zlib-1.2.11.zip github地址:https://github.com/madler/zlib/releases 进入目录/contrib/vstudio,找到对应版本的vs打开,例如进入vc10,用VS2010打开zlibvc.sln,然后编译zlibvc 编译生成32位Debu...
概述:Protobuf-net是C#中高效的二进制序列化工具,以紧凑、跨语言支持和卓越性能著称。通过定义消息类型、序列化和反序列化实现数据传输,并可适用于Web接口。前端可使用protobuf.js库解析Protobuf格式数据。Prot…
最快的序列化组件protobuf的.net版本protobuf.net Protobuf是google开源的一个项目,用户数据序列化反序列化,google声称google的数据通信都是用该序列化方法。它比xml格式要少的多,甚至比二进制数据格式也小的多。 Protobuf格式协议和xml一样具有平台独立性,可以在不同平台间通信,通信所需资源很少,并可以扩展,可以旧...
该对象,可以理解为class/struct结构。 在一个.proto文件中可以嵌套多个消息对象。 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 message Person { requiredstringname = 1; required int32 id = 2; optionalstringemail = 3; // 该消息类型 定义在 Person消息类型的内部 // 即Pers...
protobuf-net:核心工程,用于序列化与反序列化等操作。 protogen:用于将标准的protobuf文件*.proto 转换成 *.cs 文件。 首先对项目进行编译,使用visual studio打开src中的protobuf-net.sln,点击生解决方案(此时可能会有一些错误提示,但只要上面说的三个重点文件能成功生成,就问题不大)。 打开protogen所在的文件夹...
protobuf-net是用于.NET代码的基于契约的序列化程序,它以Google设计的“protocol buffers”序列化格式写入数据,适用于大多数编写标准类型并可以使用属性的.NET语言。 protobuf-net可通过NuGet安装程序包,也可直接访问github下载源码:https://github.com/protobuf-net/protobuf-net 。
序列化将特定语言的数据结构转换为字节流,反序列化是将字节流转换回特定语言的数据结构的逆运算。序列化和反序列化可能成为数据交换的瓶颈,因为这些操作会占用大量 CPU。高效的序列化和反序列化是 Protobuf 的另一个设计目标。 最近的编码技术,例如 Protobuf 和 FlatBuffers,源自 1990 年代初期的DCE/RPC(分布式计算...
通过定义消息类型、序列化和反序列化实现数据传输,并可适用于Web接口。前端可使用protobuf.js库解析Protobuf格式数据。 概述:Protobuf-net是C#中高效的二进制序列化工具,以紧凑、跨语言支持和卓越性能著称。通过定义消息类型、序列化和反序列化实现数据传输,并可适用于Web接口。前端可使用protobuf.js库解析Protobuf格式...
unity中使用protobuf-net,Protobuf是Google的一个开源序列化库,因为使用的数据压缩算法等优化,序列化的数据较Xml更小,速度更快,因为序列化后数据是以紧凑的二进制流形式展现的,所以几乎不可直接查看。由于Protobuf不支持.Net3.5及以下版本,所以如果要在Unity3D当
protobuf是google定制的一个协议,可以方便地进行数据的序列化和反序列操作。(支持多个平台间通信) 可以用它来进行数据的本地缓存 以及 网络协议的传输 等等。 要了解protobuf协议看下面两个网址: http://code.google.com/p/protobuf/