配置Release / x64: 附加包含目录:$(MSBuildProjectDirectory)\install\release\include预处理器定义:PROTOBUF_USE_DLLS 这个宏不定义会报错:无法解析的外部符号 "class google::protobuf::internal::ExplicitlyConstructed fixed_address_empty_string 附加库目录:$(MSBuildProjectDirectory)\install\release\lib 附加依赖...
PROTOBUF_USE_DLLS 4)客户端修改 首先利用protoc将发送的消息先序列化,然后发送给服务器 MsgData msgdata; // 定义一个由protoc.exe依据msg.proto文件生成的MsgData类 msgdata.set_id(100); msgdata.set_data("hello world"); std::string request; msgdata.SerializeToString(&request); short request_length...
从网上查要在引用的头文件里增加 #define PROTOBUF_USE_DLLS,但是编译时会报protobuf.lib的重定义错误,于是把PROTOBUF_USE_DLLS定义放到工程的预处理器定义里就好了。
这是一个level1的警告,属于最高严重等级。 如果你决定动态链接到protobuf,并且目标平台是Windows操作系统,那么你应该在编译你的project的源代码的时候"#define PROTOBUF_USE_DLLS"。 这样链接器才知道应该使用dllimport的方式去寻找protobuf的符号。 Linux不需要这么做。但是Linux需要注意把code编译成PIC的。 同时,在Wi...
在Makefile文件中定义预编译宏定义 PROTOBUF_USE_DLLS 方法如下: CFLAGS:= -DPROTOBUF_USE_DLLS 而在qt的 .pro文件中添加方法如下: DEFINES +=PROTOBUF_USE_DLLS 关于使用c++编译protobuf时提示无法解析的外部符号如何解决就分享到这里了,希望以上内容可以对大家有一定的帮助,可以学到更多知识。如果觉得文章不错...
第一步:创建一个名为protobuf_demo的空项目。 第二步:创建person.proto,并生成 C++ 原文件。 person.proto如下所示 转换命令为protoc --cpp_out=./ person.proto,生成了person.pb.h和person.pb.cc 注意:需要在person.pb.h中添加#define PROTOBUF_USE_DLLS,不然编译会报错 ...
build libprotobuf and libprotoc as DLLs if you really want. To do this, do the following: Add an additional flag-Dprotobuf_BUILD_SHARED_LIBS=ONwhen invoking cmake Follow the same steps as described in the above section. When compiling your project, make sure to#define PROTOBUF_USE_DLLS...
grpc compilation failing because of missed compiler define PROTOBUF_USE_DLLS You can use instead CMake targets protobuf::libprotobuf-lite, protobuf::libprotobuf, protobuf::libprotoc, protobuf::protoc to solve this issue. They automatically define PROTOBUF_USE_DLLS when needed. Anything else we...
The file x64-windows\include\google\protobuf\stubs\platform_macros.h has the following line at the end #define PROTOBUF_USE_DLLS. The Cmake file x64-windows/share/protobuf/protobuf-tagets,cmake has a target property set_target_properties...
如果你决定动态链接到protobuf,并且目标平台是Windows操作系统,那么你应该在编译你的project的源代码的时候"#define PROTOBUF_USE_DLLS"。 这样链接器才知道应该使用dllimport的方式去寻找protobuf的符号。 Linux不需要这么做。但是Linux需要注意把code编译成PIC的。 同时,在Windows上需要注意所有代码必须采用动态链接到CRT...